Bit Reactor ve Respawn Entertainment stüdyoları, Klon Savaşları’nın tam ortasında geçen iddialı taktiksel proje Star Wars: Zero Company’yi tanıttılar. Geliştiriciler, ‘Rogue One’ filmi ve ‘Klon Savaşları’ animasyon serisindeki daha karanlık ve gerçekçi evren yönlerinden ilham alıyorlar. Yaratıcı yönetmen Greg Foertsch, projenin amacının savaşı, jedilerin ve sithlerin katılımı olmadan, basit askerlerin gözünden, güçlü bir dramatizm ve derin taktiksel oynanış ile göstermek olduğunu belirtti.
Foertsch, ‘Klon Savaşları’nın, oyun mekanikleri ve anlatımı için mükemmel bir temel sunduğunu, çünkü bunların, galaktik efsaneler yerine klon askerlere odaklandığını vurguladı. “Bu, yere sağlam basan bir mekan için benzersiz bir yer. Star Wars oyunlarında daha önce olmayan oynanış çözümleri ile desteklenen harika bir hikaye anlatabiliriz,” dedi.
Yaratıcı yönetmen Kelsey Sharpe, daha gerçekçi ve “dünyevi” tonun korunmasına rağmen, ekip hala serinin ruhuna sadık kaldıklarını; umudun, sadakatin ve kahramanlığın hala merkezde olduğunu ekledi. “Rogue One”, küçük bir ekibe ve onların önemli misyonuna odaklanması sayesinde ilham kaynağı oldu.
Oyuncular, Klonların elit bir birimi olan Sıfır Rotası’nın savaşçılarını yönetecekleri XCOM tarzında bir sıra tabanlı taktiksel strateji oyunu bekliyor. Sığınaklar, el bombaları, Overwatch ve çeşitli özelleştirmeler, görevlerin başarılı bir şekilde tamamlanmasında kilit rol oynayacak. Aynı zamanda, yeni askerlerle ekibi güçlendirebilecekleri The Den eğitim merkezi de mevcut olacak.
Star Wars: Zero Company, 2026 yılında PC, PS5 ve Xbox Series X/S için çıkacak. Oynanışla ilgili bir trailer zaten mevcut ve bir şeyi doğruluyor: bu, son on yılda çıkan en atmosferik ve ciddi Star Wars oyunlarından biri olacak.