Tango Gameworks’ün Kurumsal Gelişim Departmanı Yöneticisi Maria Park’ın yaptığı bir röportajda, Microsoft’tan satın alındıktan sonra yayıncı Krafton’un stüdyoya yeniden nasıl çalışan çekmeyi başardığına dair bilgiler paylaşıldı.
Görünüşe göre, stüdyo orijinal geliştirici kadrosunun büyük bir kısmını korumayı başardı:
“Stüdyonun yeniden açılmasını tartışmaya başladığımızda geri getirmeyi planladığımız yaklaşık 90 çalışan vardı, fakat bazıları zaten yeni işler bulmuştu. Yaklaşık 70-80 kişi bize katılacak. Ayrıca, şu anda ihtiyaç duyduğumuz bazı pozisyonları da doldurmayı planlıyoruz. Dolayısıyla, stüdyonun toplam çalışan sayısı yıl sonuna ya da gelecek yılın başına kadar muhtemelen 90-100 kişi olacak.”
Stüdyo kapatılmadan önce Tango Gameworks’te yaklaşık 100 kişi çalışıyordu. Böylece, stüdyo orijinal geliştirici ekibinin 3/4’ünü geri getirmeyi başardı, bu da muhtemelen ekibin proje kalitesini önceki seviyede tutmasına ve stüdyonun bir sonraki projeye daha hızlı bir şekilde başlamasına olanak tanıyacaktır.