Dying Light’ın franchise direktörü Timon Smektała, yaklaşmakta olan zombi aksiyon oyunu Dying Light: The Beast hakkında bazı yeni detaylar paylaştı. Smektała’nın açıklamasına göre, Castor Woods bölgesi, Techland tarafından bugüne kadar yaratılmış en karmaşık ve çeşitli lokasyonlardan biridir. Burada Harran ve Villedor’un kentsel genişliğini bulamayacaksınız; bu, daha yoğun ve atmosferik bir arazidir.
Her ne kadar boyut olarak Dying Light 2: Stay Human’da bulunanlardan daha kompakt bir harita olsa da, yine de detaylandırması ve dikey yapısıyla hayran bırakıyor. Dahası, burada sunulan her seviye, terkedilmiş köylerden gizli mağaralara ve detaylı şekilde işlenmiş endüstriyel bölgelere kadar, oyuncuları keşfe teşvik ediyor.
Yaratıcı direktörün ifadesine göre, Techland, oyunculara çeşitli ve ilgi çekici bir deneyim sunmak için oyun dünyasının yapısını özellikle bu şekilde tasarladı. İşte onun söyledikleri:
“Böyle bir ortam yarattık ki, yaşamın ve öngörülemezliğin hissini veriyor. İşte bu yüzden her köşe – ormanlar, bataklıklar veya endüstriyel alanlar – oyuncuların karşısına benzersiz görevler koyuyor. Sonuç olarak, oyuncular merakları için sürekli olarak değerli kaynaklar veya hikaye ile ilgili sırlar şeklinde ödüllendiriliyor.”
Ayrıca Smektała, detaylara dikkat edilmesi sayesinde Castor Ormanları’nın keşfi, Dying Light: The Beast’te yer alan en önemli unsurlardan biri olduğunu belirtti:
“Her bölge kendi hikayesini anlatıyor ve oyuncuları zorlu ve etkileşimli bir çevreyle karşı karşıya bırakıyor. Bu nedenle oyundan maksimum keyif alabilmek için onun keşfedilmesi çok önemli.”
Dying Light: The Beast, 2025 yılında PC (Steam ve EGS), Xbox ve PlayStation için çıkacak. Dying Light 2: Stay Human Ultimate Edition sahipleri, The Beast’i ücretsiz olarak alacaklar – diğer tüm oyuncular için fiyat $39,99 olacak.