Tecrübeli Oyun: Digital Foundry, Stellar Blade’in Teknik Analizini Gerçekleştirdi

Tecrübeli Oyun: Digital Foundry, Stellar Blade’in Teknik Analizini Gerçekleştirdi

Digital Foundry, Stellar Blade’in teknik analizini yaptı ve sonuçları aşağıda bulabilirsiniz.

Genel İzlenimler

  • Uzman John Linneman, oyunun önizleme sürümünün başarısız birkaç fragmanın ardından bu kadar iyi görünmesini beklemiyordu.
  • Özellikle Shift Up stüdyosu, Stellar Blade’in ana platformlar için geliştirilen ilk projeleri olması nedeniyle güven vermiyordu. Daha önce stüdyo sadece mobil projeler yayınlamıştı.
  • Stellar Blade, tipik bir Unreal Engine 4 kullanıyor ve ışıklandırma sistemini içeriyor. Shift Up, oyuncuları grafiklerden ziyade unutulmaz lokasyonların sanat tasarımı ile etkileyebilir.

Performans ve Grafikler

  • Stellar Blade’in üç grafik seçeneği var: performans (1440p ve 60 kare), kalite (4K ve 30 kare) ve dengeli (1080p ile 1440p arasında değişen ve 60 kare hedefli).
  • Linneman, performans modunda oynamayı tavsiye ediyor, çünkü oyun genellikle sorunsuz çalışıyor. Dengeli mod, yalnızca VRR özelliğiyle oynayanlar için uygundur ve kalite en az ilginç olan seçenektir.

Oyun 30’un altına düşmese de, yüksek tempolu savaş sistemi nedeniyle oynamak çok rahat olmayabilir.

Gerçekten Shift Up’ı performanslarına olan çalışmaları için takdir etmeliyim, çünkü karelerdeki stabiliteyi kayıpsız ve sıkıntısız şekilde sağlamak gerçekten övgüye değerdir.

  • HDR desteği var, ancak oyun, PS5 tarafından otomatik olarak ayarlanan ayarları kullanmıyor. Optimum seçeneği elde etmek için yine oyun ayarlarındaki kaydırıcıları kullanmanız gerekecek.
  • Ayarlar bölümünde devamlı grain efekti göze çarpıyor, ancak hareket bulanıklığı ve kamera titremesini ayarlayabilirsiniz, bu da garip görünüyor. Digital Foundry için grain efekti, oyunların teknik analizinde büyük sıkıntı yaratıyor.
  • Stüdyonun üzerinde çalışması gereken tek alan zayıf ses tasarımı ve dövüş sırasında gecikme hissi.

Bazı kusurlara rağmen, Stellar Blade oldukça parlak ve dinamik bir oyun olarak ortaya çıktı, mevcut durumda mükemmel şekilde çalışıyor ve büyük keyif verebilir.

Oyunun çıkış tarihi 26 Nisan’da PS5 için özel olarak planlanmış.