Menace’in on dördüncü geliştirici günlüğü yayınlandı. Bu sefer bize oyunun aydınlatma ve hava durumu sisteminden bahsettiler. Geliştiriciler her şeyi mümkün olduğunca gerçekçi yapmak istiyor, bu yüzden hava durumu ve günün zamanı gerçekten savaşı etkiliyor. Bir düşünün – gece savaşmak gerçekten zor, özellikle de düzgün bir eğitime sahip olmayan savaşçılarınız varsa. Sıcakta herkes hızla yorulurken, sis içinde dostu düşmanı ayırt etmek zorlaşıyor.
Önemli: Şu anda gösterilen her şey sadece ilk sürüm. Daha sonra daha fazla efekt, aydınlatma seçeneği ve hava koşulu eklenecek.
Gündüz Zamanları: Şafaktan akşama
Oyun dört ana gündüz zamanı içerecek:
Şafak
Gün
Akşam
Gece
Her zamanın kendi atmosferi farklı biyomlarda var. Çoğunlukla dövüşler gündüz olacak (mantıklı), daha nadir olarak şafakta, akşamda veya geceleyin olacak.
Şafak (açık ve bulutlu)
Açık bir şafakta, güneş düşük, ışık sarımsı-turuncu. Gölgeler uzun, mavi bir tonla gelir. Genellikle hafif bir sis olur – bu, gece nemi buharlaştığında olur.
Her biyomun kendi şafak varyantı var:
Bulutlu varyantlar da var – gökyüzü bulutlarla kaplı, doğrudan güneş ışığı yok. O zaman her şey daha karanlık, daha sönük görünür, gölgeler neredeyse kaybolur:
Gün (açık ve bulutlu)
Tabii ki, çoğu görev gündüz olacak. Güneş yüksek, gölgeler kısa ve keskin, her şey parlak ve canlı:
Bulutlu günde her şey daha kasvetli görünüyor, sık sık yağmur ya da kar yağar:
Akşam (açık ve bulutlu)
Akşam basitçe güzeldir. Güneş düşük, parlak turuncu. Gölgeler uzun ve koyu, ışık sıcak ve doygun. Bazen, harika ışık hüzmesi olan sis oluşur:
Bulutlu havalarda bile akşamın turuncu tonları kaybolmuyor:
Gece – gerçek profesyoneller için zaman
İşte gerçekten ilgi çekici olacak yer burası. Gece karanlık, ışık az, gölgeler neredeyse görünmüyor. Tüm renkler mavi ya da mor tonlarında, zayıf bir şekilde ayırt ediliyor.
Ve biz kör kediler gibi dolanmasın diye, geliştiriciler tüm modellere yumuşak bir ışık ekledi – birimlerin altında hafif bir ışık var. Araçlar farlarını açıyor, korkunç uzun gölgeler oluşturuyor.
Ama asıl mesele – gece oyunu ciddi şekilde etkiliyor:
Bütün birimlerin görüş mesafesi 4 azalır;
Algilama yeteneği %50 düşer;
Doğruluk %20 düşer.
Bu yüzden gece savaşları genellikle yakın dövüşte gerçekleşir ve genellikle gerçekten kanlı olur – çünkü uzun mesafelerdeki cezalar artık o kadar önemli değil. Tecrübeli bir tavsiye: Gece baskınları için yakın dövüş silahları alın ve daha ağır zırh giyin.
Bu arada: gece için ayrı bir bulutlu varyant yok – zaten yeterince karanlık.
Gece Görüş – Dürüstçe hile yapmak
Gece eksilerinden muzdarip olmamak için, oyunda gece görüş cihazları ve görüşü iyileştiren diğer prizmalar olacak. Bunlarla gece eksilerinden kısmen veya tamamen kurtulabilirsiniz.
Hava Durumu Koşulları: Hafif yağmurdan cehennem fırtınalarına
Gündüz zamanlarının yanı sıra, oyun bir sürü hava koşulları efekti de içerecek. Bunlar da hem görselliği hem de oynanışı etkiliyor. Birçok efekt henüz ham, bunu unutmayın.
Yağmur (hafif ve şiddetli)
Ilıman biyomlarda sık sık yağmurlar olur. Hafif yağmur mücadeleyi etkilemez, ancak şiddetli yağmur veya fırtına görüşü büyük ölçüde etkiler:
Kum Fırtınası
Çölde, şiddetli rüzgar kum ve toz bulutlarına neden olabilir. Böyle bir fırtınada savaşmak tam bir işkence. Sadece görüş ve doğruluk düşmez, hatta hareket hızı bile azalır:
Kar Fırtınası
Kar fırtınası, sadece kar ve buz olan bir kum fırtınası gibidir. Görüş yok, doğruluk kötü, hareket etmek zor.
Çevresel Ekstra Etkiler
Oyun dünyasında, savaş alanında daha fazla ilginç etki olacak:
Sıcakta lazer silahları daha hızlı aşırı ısınır;
Soğukta, enerji silahları daha iyi soğutulur;
Diğer gezegenlerde, silahların çalışmasını etkileyen enerji alanları veya düşük yer çekimi gibi daha egzotik tehlikeler olabilir.
Bugünlük bu kadar. Önceki günlükleri burada bulabilirsiniz.