The Elder Scrolls Online’da İlk Sezon Kapsamında 3000’den Fazla Alt Sınıf Ortaya Çıkacak

The Elder Scrolls Online’da İlk Sezon Kapsamında 3000’den Fazla Alt Sınıf Ortaya Çıkacak


The Elder Scrolls Online geliştiricileri, MMORPG’nin Tamriel’deki gelişiminde 2025 yılı için planlarını açıkladılar; bunlar yeni bir mevsim, ücretsiz bir prolog ve taze bir güncelleme (Güncelleme 46) ile başlıyor.

Bu yılın başlarında, geliştiriciler oyunun gelişimine yönelik yaklaşımı değiştirdiklerini duyurdular. ZeniMax Online ekibi, büyük yıllık bölümler yerine, konumlara bağlı olmayan gelecekteki hikaye çizgilerinin mutlaka yeni konumlarla ilişkili olmayacağı, daha küçük güncellemeler ve “deneyler” lehine tercih yapacak.

2025, TESO için bir geçiş dönemi olmalıydı. Bu yüzden mart ayında “geleneksel” Güncelleme 45 yer aldı. Ancak şimdi geliştiriciler “mevsimsel” gelişimden neler bekleyebileceğimizi açıkladılar.

ESO Direct yayını sırasında, ilk çift serili sezon “Worm Cult” ve şu anda The Elder Scrolls Online’da mevcut olan ücretsiz bir prolog duyuruldu. Oyuncular, Prens Az’e yardım edecek ve tropikal Solstis adasında unvanın kültünün dönüşünü araştırmak için eski dostları toplamaya çalışacak.

Pratikte, bu görev oyunun ilk sezonuna bir giriş olarak hizmet etme niyetinde, ancak bunun dışında oyuncular, RPG hayranlarını mutlu edecek yeni bir oyuncu tepki seçim sistemi deneyebilecekler. Prologu tamamlamanın ödülü yeni bir yengeç evcil hayvanı olacak.

“Worm” sezonunun yanı sıra (iki bölüme ayrılmış, sırasıyla 2 Haziran ve 2025’in 4. çeyreğinde başlayacak), geliştiriciler The Writhing Wall etkinliğini (2. çeyrek için) ve Feast of Shadows zindan setini (3. çeyrek için) onayladı.

Tüm bu içerik, daha doğrusu iki adet, ücretli mevsimlik geçişe dahil olacak. Content Pass 2025’in yanı sıra, ZeniMax “2025 premium sürümü”nü Steam ve Epic Games Store’da £339 ve Xbox’ta £389 fiyatla hazırladı (daha ucuz bir seçenek sırasıyla £209 ve £249,99 olacak; PlayStation Store’da şu an için satın alınamıyor). Daha pahalı baskı, ESO’nun önceki tüm bölümlerine (Morrowind dahil) hemen erişim sağlıyor.

Yayıncı her zamanki gibi, 7 Mayıs’a kadar Content Pass 2025 veya Premium Edition 2025 satın alınırsa (Mages Guild’in benzersiz bir çağrı sürümü şeklinde) ve Worm Cult sezonunun 2 Haziran’da PC’de ve 18 Haziran’da PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S konsollarında prömiyerinden önce erken satın alınan geçiş için ödüllendiriyor (bir duygu paketi, yıldönümü evcil hayvanı ve altın bir bağış).

Geliştiriciler, Content Pass 2025’in ESO Plus aboneliğine dahil olmayacağını doğruladı.

Ücretli eğlencenin yanı sıra, oyuncuları ücretsiz bir yenilik olan güncelleme 46’daki alt sınıf sistemi ilgilendirecek. Bu yeni karakter özelleştirme öğesi, mevcut arketiplerin birkaç önceden belirlenmiş varyasyonunun eklenmesiyle sınırlı kalmayacak. Bunun yerine, ESO oyunculara 2-3 yetenek setini başka bir sınıfın yetenekleriyle değiştirme olanağı tanıyacak.

Geliştiriciler henüz ayrıntıları açıklamadı (Haziran’da öğreneceğiz), ancak oyuncular zaten yeniliğin potansiyeli hakkında düşünmeye başladı. Garip bir şekilde, bazı hayranlar bundan pek hoşnut değil. Diğer sınıflardan yetenek “ödünç alma” imkanı ya oyunu tamamen dengesiz hale getirecek ya da çok sık kullanılan yetenekleri zayıflatmaya zorlayacak. Bu durumda, şimdiye kadar belirli “yeteneklere” özel haklara sahip olan sınıflar zarar görecek.

Yine de, her zaman olduğu gibi, bu tür “bozuk” yapılar oluşturma fırsatından heyecan duyan insanlar var. Bu, şüphesiz, bir nefes alacak. Şu anda TESO’da 7 sınıf bulunuyor, ama alt sınıf sistemi oyunculara “3.000’den fazla” kombinasyon deneme fırsatı verecek (kaçının mantıklı olacağı sorusunu bir kenara bırakarak).

Ayrıca, oyuna geri dönenler için “Kahramanın Dönüşü” mekanizması, eşya depolama ve bu yılın ilerleyen zamanlarında duyurulan konsol eklentileri desteği dahil olmak üzere bir dizi QoL (hayat kalitesini artıran) iyileştirmeler onaylandı.

Yayın ve makalelerin yanı sıra, geliştiriciler ayrıca bir soru-cevap oturumu düzenledi ve The Elder Scrolls Online’ın gelişimindeki değişikliklerle ilgili hayranların endişelerine ve korkularına yanıt verdiler. Kreatif direktör Rich Lambert, başka şeylerin yanı sıra, göreceli olarak küçük zaman yatırımlarıyla özel mevsimlik ödüllerin mümkün olduğunu ve bazı öğelerin daha sonra geri getirileceğini doğruladı.

Ayrıca Lambert, alt sınıfların dengesi konusuna da değindi. Bir sınıf tarafından kullanıldıklarında yetenekler aynı olacak, sadece geliştirilmeleri iki kat daha pahalıya mal olacak, bu da karakterin daha hedef odaklı olmasını sağlayacak.

Lambert, başlangıçta bu değişiklik sonrası dengede endişeleri olduğunu itiraf etti. Bununla birlikte, geliştiriciler kapsamlı bir şekilde test etti ve, kaçınılmaz olarak bazı “güç sıçramaları” olacak olsa da, sonuçtan genel olarak memnun olduklarını belirtti. Öncelikle, stüdyo oyuncuların keyif alacakları “harika kombinasyonları” keşfetmelerini istiyor.

Kreatif direktör ayrıca, yıllardır oyuncuların talep ettiği savaş animasyonlarının iyileştirilmesini unutmadıklarını, ancak bu konuda herhangi yeni bir bilgi vermedi.