Starfield için ilk hikaye genişleme paketinin büyük duyurusundan hemen sonra, Bethesda Softworks stüdyosu hayranlarını hemen karşısına alarak hızlı bir şekilde uyandırdı. Geliştiriciler, RPG için ücretsiz bir güncelleme yayınladılar ve oyunun birçok hata düzeltmesi, keşfedilecek yeni mekanlar ve mod desteği ile geldi. Ancak Starfield dünyasının hala birçok kritik hata içermesi ve mod oluşturma aracının eski oyunlardan tanıdık bir bağış sistemi olması, hayranları oldukça hayal kırıklığına uğrattı.
Sosyal medya ve oyuncu yorumlarından, oyuncuların Starfield için son güncellemeden memnuniyetsizliklerini geniş çapta ifade ettikleri görülüyor. Kullanıcılar, teknik olarak oyunun hala çoğu oyuncu için ilk oynamayı zorlaştıran rahatsız edici sorunlarla karşı karşıya olduğunu hatırlatıyor. Özellikle yüksek performanslı PC’ler ve bütçe dostu sistemlerde büyük sorunlar yaşanıyor. Xbox konsolları da tuhaf çökmelerden etkileniyor, ancak daha az seviyede.
Teknik sorunlarla başa çıkmak mümkün olabilirken, mod oluşturmak için duyurulan Creation Kit 2 aracı hayranlar tarafından kabul edilmedi. Oyuncular, kullanıcı modlarının desteklenmesinin beklentisi içindeyken, karşılarında mikro işlemcilerle şüpheli içerikler sunan ve bilinmeyen yazarlar tarafından sunulan bir platform ile karşılaştılar.
Creation Club’taki ücretli modlar ve görev hatları korkunç. Genel olarak hayal kırıklığına uğratan bir oyundu. Çoğu görev üzgündü ve kesin bir hedefe sahip değildi. Oyunda ilginç anlar vardı ama şu anda para harcamak istemiyorum. Bu benim kütüphanemi süsleyecek son Bethesda oyunu olacak.
Modlama, Bethesda oyunlarının hayati yapısıdır, çoğu insanın mil uzunluğundaki ve inçlik derinliğindeki oyunlarına dönmesini sağlar, kaçırılan potansiyelin ve yerine getirilmeyen sözlerin dolu olduğunu. Şimdi kendi işlerini destekleyen modları paralı hale getirmeye çalışıyorlar.
100 dolar öde, ay içinde beklenen DLC’leri al, ancak bunun yerine modlar ve DLC’leri satın alayım, daha fazla para vermekten keyif alayım.
Oyun tamamlanmamış bir şekilde piyasaya sürüldü ve hatalar içeriyordu, 9 ay sonra Bethesda hataları düzeltmekten vazgeçti ve bunun yerine bize modlar ve DLC’ler satmaya çalışıyor.
Geliri milyarlar olan bir şirketten gelen paralı modlarla desteklenen kötü bir oyun, yaratıcılara kazandıklarının %100’ünden değil, bir pay sağlıyor.
Yukarıda, Starfield hakkındaki son kullanıcı yorumlarından sadece birkaç tanesi sunulmuştur. Sosyal medyada binlerce, hatta on binlerce benzer yorum bulunmaktadır. Geleneksel oyuncuların bu güncellemeden memnuniyetsiz olmalarının yanı sıra, mod yaratıcıları da hayal kırıklığına uğradı. Starfield için değiştirilmesi zor bir oyun olarak düşünülen ve belirli yönlerden mod oluşturmayı daha da zorlaştıran mod yapım aracının çıkışı, birçok yaratıcı için zorlu hale getirdi. Bazı yazarlar, Starfield için herhangi bir şey oluşturmayı reddettiklerini ve bunun yerine Fallout 4 ve Skyrim’de çalışmaya devam edeceklerini açıkladılar.