Ubisoft Massive, Tom Clancy’s The Division 2 için Battle for Brooklyn genişlemesi hakkında daha fazla detay sundu, bunların başında çıkış tarihi geliyor. Genişleme, PC ve konsollar için 27 Mayıs’ta çıkacak ve 14,99 dolar fiyat etiketine sahip olacak. Ayrıca, The Division 2 Gold Edition ya da The Division 2 Ultimate Edition alımlarıyla da geliyor. Her iki sürüm de standart oyunu, Warlords of New York genişlemesini, 50 depolama yuvasını ve 40 seviye yükseltmeyi içeriyor; bu da oyuncuların Battle for Brooklyn kampanyasına hemen başlamalarını sağlıyor. Ultimate Edition ayrıca 1000 bonus Premium Credit ve oyunculara oyun sonu uzmanlaşmaları, özel görevler ve daha fazlasını açan 1. Yıl Pass’ı da içerir.
The Division 2: Battle for Brooklyn, oyuncuları ilk oyunun konumuna geri götürüyor. Ancak geliştiricilere göre, bu Brooklyn versiyonu keşfetme ve etkileşim için yeni fırsatlar sunuyor. DLC’nin ana görevleri, oyunculara benzersiz bir hikaye deneyimi sunmak için tasarlandı, böylece oyuncular yan görevlerle boğulmuş hissetmek yerine hikayeye daha derinlemesine dalabiliyorlar. Ubisoft Massive, ilk oynanışın altı ile on saat arasında sürmesini bekliyor. Şimdi Temizleyicilerin yeni bir silahı var: “Mor Alev”. Oyuncular dikkatli olmalılar çünkü bu, oyuncu karakterinin maksimum zırhını azaltan korozyon etkisi yaratıyor.
Smart Cover, Battle for Brooklyn’e PvE ve PvP için yeniden tasarlanmış bir yetenek olarak geri dönüyor. Smart Cover kullanımı, sığınakların saldırı ve savunma güçlendirmelerini artırır ve tüm müttefiklere karşı boss direncini yükseltir. Oyuncular, Precision Smart Cover ve Fortified Smart Cover arasında seçim yapabilirler. Her iki seçeneğin de PvP için farklı şekilde ayarlanmış bazı özellikleri vardır.
Geliştiriciler, The Division 2: Battle for Brooklyn’in ötesine de geçti, özellikle oyuncuların 7. yılda ne bekleyebilecekleri konusunda bilgi verdiler. Ubisoft Massive, gelecek yıl destek boyunca üç ana konuya odaklanacak: adaptasyon sürecini iyileştirme, oyunun son kısmına daha fazla derinlik katma ve sezonları daha düzenli güncellemeler ile oyun deneyiminin “köşe taşı” haline getirme. İlginç bir şekilde, açık dünyanın, oyuncunun eylemlerine tepki veren yeni bir sistem sayesinde daha dinamik hale geleceğini ve egzotik tasarımların kilidini açacağını belirttiler.