Unfrozen stüdyosu, yaklaşmakta olan Heroes of Might and Magic: Olden Era’nın yaratıcıları, yeni bir geliştirici günlüğü yayınladı ve bu günlükte oyundaki nekromansi mekaniğinin nasıl işleyeceğine dair detayları paylaştılar.
Geliştiricilerin söylediğine göre, nekromansi franchise’da her zaman en çok tartışılan yeteneklerden biri olmuş, çoğu oyuncu tarafından oldukça güçlü bulunmuştur. Geliştiriciler, bu yeteneğin kullanımında gerekli dengeyi koruma çabası içindeler: Olden Era’da nekromansi, oyuncunun bütün varlıklarında işler hale gelecek, ancak sadece orduda zaten bulunanları diriltebilecek. Diriltilen varlıkların sayısı ise savaşta öldürülen düşmanların toplam sağlık puanına doğrudan bağlı olacak.
Geliştiricilere göre, bu dengeleme sistemi hem oyuncunun hem de rakibin ilgisini koruyacak şekilde tasarlanmıştır. Gerekirse, stüdyo oyunun dengesinde daha fazla değişiklik yapmaya açık olacak.
Bunun yanı sıra, geliştiriciler bir hikaye sohbeti paylaştılar.