Unreal Engine 5.4, The Matrix Awakens’ta Sürüm 5.0’a Kıyasla %40 Performans Artışı Gösteriyor

Unreal Engine 5.4, The Matrix Awakens’ta Sürüm 5.0’a Kıyasla %40 Performans Artışı Gösteriyor


Unreal Engine 5.4, motorun ilk sürümüne göre işlemci (CPU) ve grafik işlemcisi (GPU) performansında önemli iyileştirmeler sağlıyor. Bu, yeni bir karşılaştırma videosunda vurgulanıyor.

MxBenchmarkPC tarafından oluşturulan karşılaştırma, The Matrix Awakens teknik demosunun 5.44 ve 5.0 sürümlerini kıyaslayarak, sahneye bağlı olarak işlemci performansının kullanıcı optimizasyonu olmaksızın %40’a kadar nasıl iyileştirildiğini vurguluyor ki bu önemli bir gelişme. Grafik işlemci performansı %20 kadar iyileştirilmiş, ancak YouTube kullanıcısının belirttiği gibi, 5.4’te eklenen ve motorun ilk sürümünde bulunmayan birçok yeni özellik nedeniyle doğru bir karşılaştırma yapmak mümkün değil. Bu yeni özellikler arasında Virtual Shadow Maps için doğru destek, Hardware Lumen için Hit Lighting özelliği ve daha fazlası yer alıyor.

Şeyderlerin derlenmesi, motorun en önemli yönlerinden birisi olmaya devam ediyor ve performans üzerinde en çok etkisi olan şeylerden biri. Unreal Engine 5.4 ile şeyderlerin kısa ön derleme aşaması, herhangi bir oyunun başlangıçta delicesine yavaşlamamasını sağlıyor, ancak oyun sırasında şeyder derlemelerinden kaynaklanan performans düşüşleri yaşanabiliyor.

The Matrix Awakens’ın Unreal Engine 5.4’te kendi sisteminizde nasıl çalıştığını kontrol edebilirsiniz, teknik demosunu buradan indirerek.