Valve, Geliştiricileri Mevsimlik Abonelikler ve DLC Çıkış Tarihleri Hakkında Daha Ayrıntılı Bilgi Vermeye Zorlayacak


Steam kurallarına, sezonluk aboneliklerle tamamen ilgili yeni bir bölüm eklendi ve bu bölüm, dahil edilen DLC’lerin yayınlanma takvimleri hakkında yeni kuralları içeriyor.

Geliştiricilerin ve yayıncılarının, sezonluk abonelikler söz konusu olduğunda verdikleri sözlerden ve yükümlülüklerden sapmamalarını sağlamak amacıyla, Steam artık kurallarını sıkılaştırıyor. Valve tarafından yakın zamanda keşfedilen bir belge, sezonluk aboneliklerin, dahil edilen tüm DLC’lerin yayınlanma tarihlerini içermesi gerektiğini, her DLC parçasının içinde ne olduğunu açıklaması gerektiğini ve daha fazlasını belirtiyor.

Bu yılın başlarında yayınlanan bir datamine, Valve mağazasında böyle bir değişikliğin yaklaşmakta olduğuna işaret etmişti ve şimdi, içeriğini Steam’de yayınlamak isteyenler için esas alınan Steamworks’un resmi dokümantasyonu, sezonluk aboneliklere adanmış yeni bir bölümle güncellendi. Yeni sayfada, sezonluk abonelikler “gelecekte teslim edilecek içeriği söz veren ve bu içeriğin ya bireysel DLC yayınları şeklinde ya da temel oyunda kilidinin açılmasıyla sunulacağı satın alınabilir bir DLC öğesi” olarak net bir şekilde tanımlanıyor. Ayrıca, Steam’de sezonluk abonelik sayfasını nasıl doğru bir şekilde ayarlayacağınıza dair bazı önerilerin yanı sıra, sezonluk abonelik listesinde belirtilmesi gereken şeyler hakkında birkaç uyarı ve yeni kural da yer alıyor.

Sezonluk abonelik içeriğinin yayınlanma takvimi ile ilgili ilk büyük kurala değiniliyor:

“Sezonluk aboneliği başlatırken, sezonluk abonelikteki her içerik yayını için bir başlama zamanı belirtmeniz istenecek. Bu başlama zamanı, hem müşteriler hem de Steam için bir taahhüttür. Her bir DLC’de dahil edilen içeriğin ne olduğunu ve her DLC’nin ne zaman yayına hazır olacağını açıkça belirtemiyorsanız, Steam’de sezonluk abonelik sunmamanız gerekir.”

Yeni rehberde, SteamDB’nin kurucusu Pavel Djundik tarafından fark edilen, Valve ayrıca yayın takvimine ilişkin beklentilerini açıklıyor. “Çeyrek ve yıl (örneğin, 2025 yılının Ocak-Mart ayları) veya mevsim/yıl kabul edilebilirdir. Elbette, daha kesin bir tarih de uygundur (örneğin, 2025 Haziran veya 1 Haziran 2025).” Artık her bir DLC içeriği parçasının, dahil edilen şeyler hakkında kısa bir açıklama ile desteklenmesi de gerekiyor.

Geliştiriciler ve yayıncılar için, eğer sezonluk abonelik içeriğinin bir kısmı ertelenirse, “yalnızca bir kez olmak üzere yayın tarihini kendileri değiştirebilirler”, ancak Valve ayrıca, yeni tarihin “başlangıçta seçtiğiniz tarihten yalnızca 3 ay sonrası olabileceğini” belirtiyor.

Ayrıca, sezonluk abonelikte yayınlanması gereken bir DLC parçası iptal edilirse, müşterilere bu belirli içerik parçasının maliyetinin geri ödenmesi teklif edileceği belirtiliyor. Bu geri ödeme sözü, bir DLC içeriği parçası üç aydan fazla gecikirse de uygulanabilir.

“Valve, müşterilerden şikayet gelmemiş olsa bile, bir DLC’yi size taahhüt ettiğiniz yayın penceresinden bir çeyrek (3 ay) daha fazla geciktirirseniz, önlemler alabilir. Bu önlemler, sezonluk aboneliği Steam’de satıştan kaldırmayı, sezonluk abonelik satın alan tüm müşterilere yayınlanmamış DLC’nin maliyetini geri ödemeyi veya müşterilere tüm sezonluk aboneliği iade etme fırsatı sunmayı içerebilir. İade amaçları için, yayınlanmamış DLC’nin maliyeti Valve ile görüşülerek belirlenecektir.”

Season Pass’ta zaten vaat edilen DLC parçalarının ışık görmemesi nadirdir, ancak Valve’ın bu tür durumları koruma altına alması çok cesaret vericidir. Ayrıca, yayın takvimlerine bağlı kalma konusundaki ısrarı da başka bir olumlu adımdır. Sezonluk aboneliklerle ilgili tam dokümantasyonu buradan okuyabilirsiniz.