Valve, Half-Life 2: Episode 3’ün İptal Edilmesiyle İlgili Detayları Açıkladı

Valve, Half-Life 2: Episode 3’ün İptal Edilmesiyle İlgili Detayları Açıkladı


Valve tarafından yayınlanan yeni iki saatlik belgesel film, Half-Life 2’nin yapılışı ve uzun zamandır beklenen Episode 3’ün ne olduğu hakkında detayları açığa çıkarıyor. 15 Kasım’da yayınlanan belgesel film, oyunun 20. yıldönümünü kutlayan büyük bir güncellemeye denk geldi. Bu güncelleme, yeni yorumlar, oyun içi geliştirmeler ve Steam Workshop desteği içeriyor. Belgeselde mevcut ve eski Valve üyeleri ile yapılan röportajlar yer almakta, oyunun gelişimi ve yayınlanmayan bölümün yaratılması sırasında karşılaşılan zorluklar tartışılmaktadır.

Belgeselde, Valve’ın bir buz tabancası ve parçalara ayrılabilen bir canavar geliştirdiği, ancak Episode 3 projesinin altı ay sonra, hala başlangıç aşamasındayken durdurulduğu belirtildi. Mühendis David Speyrer, bölümün sadece erken aşamada olduğunu, oyun seviyelerinin belirsiz bir sırayla yerleştirildiğini belirtti. Senarist Marc Laidlaw, aylarca çalışmış olmalarına rağmen, ekip hala Episode 3’ün ne olabileceği konusunda net bir vizyona sahip olmadığını söyledi.

Geliştiriciler, zamanla motorun ve mevcut araçların kapasitelerini tükettiklerini hissettiklerini açıkladılar. Ekip, Left 4 Dead’in geliştirilmesine öncelik verme kararı aldı ve bu, nihayetinde Episode 3’ün durdurulmasına yol açtı. Speyrer, geriye dönüp baktığında, Episode 3’ü sürdürmeme kararının bir hata olduğunu ve projeye daha fazla zaman ayırabileceklerini yorumladı.