Valve, Kullanıcıların TF2 Temelinde Tamamen Yeni Oyunlar Yaratmalarını Sağlayan Team Fortress 2 SDK’sını Yayınladı

Valve, Kullanıcıların TF2 Temelinde Tamamen Yeni Oyunlar Yaratmalarını Sağlayan Team Fortress 2 SDK’sını Yayınladı


Yaklaşık 20 yıl geçti ama Team Fortress 2, birinci şahıs takım nişancı oyunu, 2007’de piyasaya sürüldüğünde birçok hayatı değiştiren oyun, Valve’in dediğine göre kullanıcıların “TF2 temelinde tamamen yeni oyunlar yaratmasına” izin verecek SDK’ı aldı.

Team Fortress 2 SDK aslında Source SDK’nın kapsamlı bir güncellemesi olup, oyunun tüm istemci ve sunucu kodunu ekleyerek kapıları hemen hemen her şeye açıyor.

Steam Workshop veya yerel içerik modlarından farklı olarak, bu SDK mod yapımcılarına TF2’yi değiştirme, genişletme veya yeniden yazma yeteneği vererek küçük düzeltmelerden tam dönüşümlere kadar her şeyin mümkün olmasını sağlar.

Kullanıcılara verilen ticari olmayan lisans, SDK ile oluşturulan modların Steam’de yayınlanabileceği ancak modlara dahil edilen tüm içerikler gibi ücretsiz olması gerektiği anlamına gelir. Team Fortress 2’deki envanter öğelerinin çoğunun artık TF2 topluluğu tarafından yaratıldığını kabul ederek, Valve mod yapımcılarını “Workshop katılımcılarının çabalarından kar elde etmeyi amaçlayan” modlar yaratmaktan kaçınmaya çağırıyor.

Eğer mod yapımıyla ilgilenmiyorsanız ve sadece oyunu oynamak istiyorsanız, bugünkü duyuruda sizin için de iyi haberler var: Valve, “Source motorunda çalışan tüm çok oyunculu oyunlar (TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S ve HLDM:S) için büyük bir güncelleme yayınladığını, 64-bit ikili dosyalar desteği, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve birçok diğer iyileştirme ekleyerek açıkladı.” Team Fortress 2 bugün ayrıca yeni bir büyük güncelleme aldı – yama notlarına bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz.