Victoria 2 Hileleri

Victoria 2 Hileleri

Victoria 2 Hile

Victoria 2 Hile

Victoria 2 Paradox Geliştirme Stüdyosu tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan büyük bir strateji oyunudur. 19 Ağustos 2009 tarihinde açıklandı ve 13 Ağustos 2010’da yayınlandı. Virtual Programming, 17 Eylül 2010’da oyunun Mac OS X sürümünü yayınladı.

Victoria II, selefi gibi, oyuncunun politik, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönleri de dahil olmak üzere 19. yüzyıl devletini kontrol etmesini ve yönetmesini sağlar. Oyunun, zaman zaman Sahra-altı Afrika ve Kuzey-Batı Kanada gibi herhangi bir Avrupa gücünün kontrolü altında olmayan yerleri sömürgeleştirme yeteneği gibi birçok tarihsel yönü vardır. Oyunun zaman çerçevesi 1836-1936 yıllarıdır.

Victoria 2, dünyayısını 1836’dan 1936’nın başlangıcına ve 200’den fazla oynanabilir millete yayıyor. Victoria 2, ilk oyunu gibi, 8 farklı hükümet türüne sahip bir ülkede sanayileşmeyi ve sosyal / politik değişimleri kapsayan iç yönetim üzerine odaklanmaktadır. Oyun, 50’den fazla mal ve fabrika ile karmaşık bir piyasa sistemine sahip olarak bir ülkenin ekonomisine çok önem vermektedir. Savaş, oyunun bir parçasıyken, Hearts of Iron serilerinde olduğu gibi birincil odak değildir. Ulusların nüfusu kültürlere, dinlere ve mesleklere bölünür. Aristokratlar, memurlar, din adamları, kapitalistler, katipler, zanaatkârlar, askerler, emekçiler ve çiftçiler de dahil olmak üzere birkaç farklı nüfus grubu veya “pop” mevcuttur.

Victoria 2 Hileleri

addresearch (addr) [techname] – Belirtilen adda araştırma ekler.

kuşatma

break  – Sizin için veya belirli bir ülke için tüm ittifakları kırar.

breakalliances(breakally) [] –  Belirtilen ülkede ilk isyancı hizip ülkeyi kırar.

breakcountry(break) [] –  Belirtilen konumun denetleyicisini değiştir

changecontroller [TAG] [province id] – [province id] ‘nin mevcut kontrol cihazını belirtilen TAG’ye değiştirin. Orijinal sahibi ile TAG ilçesi arasında savaş olmadıkça, orijinal sahibine geri dönülecektir.

changeowner [TAG] [province id] – Seçilen il’in mevcut sahibini belirtilen TAG’ye değiştirin.

citysize  [on/off] [(if on)]  – Şehirlerin boyutunu geçersiz kılar.

conquerall [country tag] – Tüm düşman illeri kontrolümüz altında ayarlayın.

copyprov – Seçilen illerin kimliklerini panoya kopyala

cpaint – Değişiklikler tarihi.

date [yyyy.mm.dd.hh biçimindeki tarih] – Geçerli tarihi değiştirir

debug  – Çeşitli hata ayıklama eylemleri

debug allmoney – Para transferleri için bilgileri gösterir.

debug alwaysaddwargoal – wargoal için sınırları kaldırır.

debug alwaysdiplo – Diplomatları sonsuz yapar.

debug alwaysreform – reformlar arasındaki 1 ay beklemeyi ortadan kaldırır. Üst düzey reformların% + 50 ‘ine ihtiyacı var. AI sıfırlanırsa, oyun sıfırlanana kadar efekt kaybolmaz.

debug cb_use – Belirli bir CB için tüm gereksinimleri gösterir ve manuel olarak tetiklenen bir olayın aynı sözdizimi ile şu anda geçerli ve geçersiz olanları işaretler…

debug fow – Savaşın sisini açar.

debug invent [invention]- Belirtilen buluşu keşfedin. Tüm icatların isimleri * icatlar * klasöründedir.

debug market – İçinde yer alan fiyat değişme günlüğüne dönüşür paradox interactive logs game.log.

debug researchpoints [number] – rpoints [number]

debug yesmen – AI oyuncuyla veya diğer AI oyuncularla herhangi bir anlaşma kabul eder.

election  – Şu an ortak seçimleri başlatıyor.

event [event id] [] – Bir etkinliği yürütür

event [id] [province id] – (şehir etkinlikleri) Belirtilenleri iddiayla tetikler, gereklilikleri göz ardı eder. Etkilenen eyaleti belirtebilir, aksi takdirde başkent için temerrüde düşebilir.

event [id] [TAG] – (Ülke olayları) Belirlenen kimlikle olayları tetikler, gereksinimleri göz ardı eder. Mevcut ülkeyi kullanmıyorsa, etkilenen ülkeyi belirtebilirsiniz.

fullscreen – Tam ekran modunu değiştirir

goods “XXX” – XXX markete oyuncuya aynı miktarda para verir (Uyarı: büyük miktarda mal ekonomik sorunlara yol açar.)

help [command name]  – Tüm konsol komutlarını veya belirli bir komut açıklamasını yazdırın.

helplog – game.log dosyasına tüm konsol komutlarını yazdırın.

inc – Anlık yapının kısa versiyonu. AI’yi etkilemez.

inr – Anında aramanın kısa versiyonu. AI’yi etkilemez.

instantconstruction – Binalar bir günde tamamlanır. İnsan ve AI oyuncularını etkiler.

instantresearch – Araştırma bir günde tamamlanır. İnsan ve AI oyuncularını etkiler.

invention(invent) [name] – Belirtilen buluşu tetikler.

leaderprestige (lprestige) [il] [değer] – Belirtilen yerdeki birimlere bağlı liderlere prestij ekler.

Leadership “XXX” – Oyuncuya XXX liderlik puanı verir.

lua [luacode] – Bağımsız değişkenler yerine lua kodu yazılır.

militancy  [level] – militanlık seviyesini değiştirir. Olumlu ve olumsuz değerleri deneyin.

militancy [province] [ideology] – Yerde ve belirtilen ideolojide poplar için yüksek militanlığı belirler.

minzoom – Maksimum ve minimum yakınlaştırmayı kontrol eder.

Money “XXX” – Oyuncuya XXX para kazandırır

morehumans(humans) [num]  – Daha fazla insan ekler

newsfakegenerate (fakenews) [articlename] [] [] – Belirtilen makale adı için sahte haber üretir.

newsfakegenerateall (fakenewsall) [] [] – Tanımlı her olası sahte için sahte haber üretir.

newsgenerate (news) [dosyaadı] [] [] – Dosyadan haberler üretir.

newsgeneratefrompath (newsfrom) [yol] [] [] – Belirtilen klasörden haberler üretir.

paint  – Harita moduna geç.

Plurality “XXX” – XXX Çoklulık Düzeyini% 1’den% 100’e ayarlar

popstat – Etkin pop’ların miktarını yazdırır.

Prestige “XXX” – Oyuncuya XXX prestij verir

provblockade (blokaj) [il] – Toggle eyaleti abluka.

randomlog – Rastgele günlüğü değiştirir

reload [file name]  – gui veya lua dosyasını yeniden yükler

reloadfx [Argümanlar: harita veya * .fx dosya adı] – Gölgelendiriciyi yeniden yükler

reloadinterface – Tüm arayüzü yeniden yükler

reloadnewsdatabase (reloadnews) – Haber veritabanlarını ve stillerini yeniden yükler.

reloadtexture [doku dosya adı] – Belirtilen dokuyı yeniden yükler

reorg – Tüm birimlerde% 100 organizasyon ve tam güç var.

researchpoints(rpoints) [num] – Belirtilen miktarda araştırma noktası ekler.

revolt [ province id] – [il kimliği] kontrol eden ülkenin tüm geçerli isyancılarını yükseltin (iki kez kullanın)

rpaint – Bölge boyama moduna geçin.

showprovinceid (provid) – Araç ipuçlarındaki eyalet kimliği görünürlüğünü değiştirir.

showrails (raylar) – Demiryolları görünürlük modunu değiştirir.

spawnactor [aktör adı] [il kimliği] [] [] [] – Konumdaki 3d nesneyi Spawns

spawnunit [unit] [il kimliği] – A [birim] 0 kuruluşta belirtilen ilde görünür

Event 18560 ulusal militanlığı azaltır
event 18570  = Araştırma puanı
event 18540 infamy azaltır.
event 18090 45% liberal ekler
event 18040 20% sosyalist ekler
event 2570 Rastgele bir komşu ülke için fetih casus belli çıkarır.
event 12060 Savaş yorgunluğu azaltır.
event 3403     Asgeri ücret reform isteği
event 3401    Bilinç kaybetmek veya Sosyal reformu hiçbir işsizlik sübvansiyon Kazanç.Sosyal  reform uzun sübvansiyon elde etme.
event 4305    Lose Militancy
event 4402    Presteji kazır veya Komşularımız ile ilişkileri arttırır.
event 1000 Sosyal yönetimi için hazır olun.
event 1001 Komünist yönetimi için hazır olun.
event 1002 Anarcho-liberal yönetimi için hazır olun
event 1003 Fascist yönetimi için hazır olun

Eylem Olaylar Hakkında — 70000

Temizleme olayları — 60000

Lezzet Olaylar — 31000 – 48000

Dünya Fuarları — 30000

RGO Yayılı Etkinlikleri — 29900

Nobel Ödülü — 23450

Olimpiyatlar — 23400

KeşiF — 23200

Ekonomik Olaylar — 22500

Suç ve Ceza — 22000

Doğal Afetler — 21500

Böbrekler ve açlıklar — 21000

Boer War —- 19500

Büyük Güç Rekabetleri — 19000

Milli Değerleri — 18500

Upper House — 18000

Sosyalizm ve Faşizm — 17500

Oy Kullanma Hakkı Hareketleri —  17000

American Civil War –16000

milliyetçi hareketler — 15000

Colonial Ayaklanmalar — 14500

Seçim Kampanyası Etkinlikleri — 14000

Mal & mülk —  1100

Yolsuzluk Binalar — 1200

Asimilasyon Bela — 2000

CB’ler ve Çekirdek — 2500

Siyasal Olaylar — — 3000 – 5000

Sağlık — 3000

Basın Hakları — 3100

Siyasi Partiler — 3200

Emeklilik  — 3300

İşsizlik Sübvansiyonlar — 3400

Sendikalar — 3500

Emniyet Düzenlemeleri — 3600

Çalışma Saatleri

Halka açık toplantılar — 3750

Ücret Reformu — 3800

Sendikalar — 3900

Kölelik — 4000

Üst Ev Kompozisyon — 4100

Oylama Sistemi — 4200

Oy Bayilik — 4300

Ticaret Politikası — 4400

Spor — 5000

Liberal Devrimler — 10000

Ulusal Birleşme — 11000

İşyeri Olaylar — 1200

Uygarlık ve Gunboat Diplomasi – 13000

Eventlar:

Event 1000 Sosyalist hükümeti kullanılabilir yap

Event 1001 Komünist hükümeti kullanılabilir yap

Event 1002 Anarko-liberal hükümeti kullanılabilir yap

Event 1003 Faşist hükümeti kullanılabilir hale getirin

Event 1100 Altın Rush

Event 2000 Asimilasyon Sorunları

Event 2510 casus belli – Kesim Boyutu

Event 2520 casus belli – Alçakgönüllülük

Event 2530 casus belli – Güneşte Yer

Event 2540 casus belli – Kesim Boyutu

Event 2550 casus belli – Savaş Davulu

Event 2560 casus belli – Patrimony

Event 2570 casus belli – Fetih

Event 3000 – Provence’da% 30 Destek Olmak İçin  Sağlık Hizmeti

Event 3100 Basın Hakları

Event 3200 Yeni Bir Siyasi Parti Kuruyor

Event 3300 Emeklilik Provence’ta% 20’lik Destek

Event 3400 İşsizlik Sübvansiyonu, Provence’da% 30 Destek Oldu

Event 3401 Sübvansiyonları Uzatın veya Sübvansiyon Yok

Event 3402 Alt Sübvansiyonlar veya İyi Sübvansiyonlar

Event 3403% 40 Kabul Edilebilir Sübvansiyonlar lehine veya% 40 Kabul Edilebilir Min. Ücret

Event 3404% 20 İyi Sübvansiyonlar lehine

Event 3500% 30 Sendikalar lehine

Event 3600 Güvenlik Yönetmeliği

Event 3700% 40 Düşük Çalışma Saati Reformu lehine

Event 3750 Kamu Toplantıları

Event 3800% 40 Ücret Reformunu Arttırmak İçin

Event 3900% 40 Sendikalar Reformu lehine

Event 4000 Slavery Abolishment Movement Destek

Event 4100% 40 Upper House lehine

Event 4200 Yeni Oy Sistemi Reformu lehine% 10

Event 4300% 20 Yeni Oy Verme Reformu lehine

Event 4305 Provence Lose 2 Militancy

Event 4400 Ticaret Politikası Zengin ve Orta veya Orta ve Alt Kaybeten Militancy

Event 4402 30.00 Komşularla İlişkiler Geliştirin ve 5.250 Prestij kazanın

Event 5000 Yeni Sporu Tanıtın

Event 10000 Liberal Devrimler Liberal Kazanç Militaryumu

Event 12000 Güvenlik Yönetmeliği

Event 12010 Güvenlik Yönetmeliği Reformu

Event 12060 Kaybetmek 1 Savaş Tükenmesi

Event 13000 Batı Etkisini veya İzolasyonizmini Etkinleştirir

Event 14000 – 14210 Seçim Kampanya Eventleri

Event 14000 Ticaret Politikası

Event 14010 Ekonomi

Event 14020 Din

Event 14030 Vatandaşlık

Event 14040 Savaşı

Event 14050 Korumacılık

Event 14060 Korumacılık ve Serbest Ticaret

Event 14070 Laissez Faire

Event 14080 Müdahalecilik

Event 14090 Eyalet Kapitalizmi

Event 14100 Planlanan ekonomi

Event 14110 Ateizm

Event 14120 Sekülerleştirildi

Event 14130 Çoğulculuk

Event 14140 Moralizm

Event 14150 Bölge

Event 14160 Sınırlı Vatandaşlık

Event 14170 Tam Vatandaşlık

Event 14180 Jingoizm

Event 14190 Pro-Askeri

Event 14200 Anti-Askeri

Event 14210 Pacifism

Event 14500 Kolonyal İsyanları

Event 15000 Milliyetçi Hareketler Halk Toplantısı / Polis Vahşeti

Event 16000 Amerikan İç Savaşı (sadece ABD olarak oynuyorsanız çalışın)

Event 17000 Suffragette Hareketleri

Event 17500% 20 Sosyalizm lehine

Event 18000 – 18200 Üst House Eventleri

Event 18000 10.0 Sosyalist

Event 18010 5 Liberal ve 2 Muhafazakârlar ekle veya 5 Muhafazakar ve 2 Liberal eklendi

Event 18020 20.0 Liberaller

Event 18030 10.0 Liberaller

Event 18040 20.0 Sosyalistler

Event 18050 20.00 Liberaller

Event 18060 10.0 Radikaller

Event 18070 30.0 Liberaller

Event 18080 30.0 Radikaller

Event 18090 45.0 Liberaller

Event 18100 Sağlık Reformu Lehinde% 20 Bütün Popülasyon

Event 18110 Tüm Nüfus Yüzdesi Reformu’nda% 20

Event 18120 50.0 Muhafazakarlar

Event 18130 50.0 Sosyalistler

Event 18150 20.0 Faşist

Event 18160 10.0 Liberaller

Event 18170 30.0 Sosyalistler

Event 18180 Bütün Nüfus 1 Bilinç Kaybediyor veya Kaybediyor 1 Milislik

Event 18190 Tüm Nüfus% 10 Jingoizmin İyileşmesinde

Event 18200 Laissez Fuarı’ndaki Tüm Nüfus% 10

Event 18500 Tüm Nüfus Lose 1 Militancy veya Lose 1 Consciences ve Gain 5.250 Prestige

Event 18510 Kazanç 8.400 Prestij

Event 18520 Tüm Nüfus 5% Jingoizm ve Lose 2.0 Savaş Tükenişi veya Tüm Nüfus Lehinde% 5

Event 18530 Kazanç 1629.21 Araştırma Puanı

Event 18540 Lose 3 Infamy veya 2 Infamy ve Gain 5.250 Prestige “ulusal değerinizi değiştirir”

Event 18550 Kazanç 2 Militaryite ve 10.5 Prestige veya Gain 1 Militancy

Event 18560 Bütün Nüfus Lose 1 Militancy veya Lose 1 Consciences

Event 18570 Kazanç 10 Prestij ve Kaybed 1 Milyarlık veya Kazanç 814.61 Araştırma Puanı

Event 18580 Pacifism Lehinde Bütün Nüfus% 20

Event 19000 Büyük Güç Rekabeti

Zulu’da Event 19500 Boer War Gain casus belli

Provence 21000 Hastalıkları ve Kıyafetleri -4 Nüfusu

Event 21500 Doğal Afetler, Provence’ta 10 Yaşam Ömrü ve Kazanç% -10 Nüfusunu Kaybetti

Event 22000 – 22080 Suçlar ve Cezalar

Event 22000, Güvenilir Sistem Sağlar

Event 22010 Bir Ceza Kolonu Kurulması

Event 22020 Ceza Reformu

Event 22030 Faul Cinayet

Event 22040 Zincir Çete

Event 22050 Aranıyor

Event 22060 Parole Olmadan Hayat

Event 22070 Borçlar Hapishanesi

Event 22080 Ölüm Cezası

Event 22500 Ekonomik Eventlar Borsa Kazası Sağlıyor

Event 23200 Keşif Nil Nehri

Event 23400 Olimpiyatlara ev sahipliği

Event 23450 Nobel Ödülü Kazanın

Event 29900% 50 Çiftçi Verimliliğinin Artırılması

Event 30000 Dünya Fuarlarına Ev Sahipliği Yaptı

Event 31100 Discover