Victoria 2 Hile
Victoria 2 Paradox Geliştirme Stüdyosu tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan büyük bir strateji oyunudur. 19 Ağustos 2009 tarihinde açıklandı ve 13 Ağustos 2010’da yayınlandı. Virtual Programming, 17 Eylül 2010’da oyunun Mac OS X sürümünü yayınladı.
Victoria II, selefi gibi, oyuncunun politik, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönleri de dahil olmak üzere 19. yüzyıl devletini kontrol etmesini ve yönetmesini sağlar. Oyunun, zaman zaman Sahra-altı Afrika ve Kuzey-Batı Kanada gibi herhangi bir Avrupa gücünün kontrolü altında olmayan yerleri sömürgeleştirme yeteneği gibi birçok tarihsel yönü vardır. Oyunun zaman çerçevesi 1836-1936 yıllarıdır.
Victoria 2, dünyayısını 1836’dan 1936’nın başlangıcına ve 200’den fazla oynanabilir millete yayıyor. Victoria 2, ilk oyunu gibi, 8 farklı hükümet türüne sahip bir ülkede sanayileşmeyi ve sosyal / politik değişimleri kapsayan iç yönetim üzerine odaklanmaktadır. Oyun, 50’den fazla mal ve fabrika ile karmaşık bir piyasa sistemine sahip olarak bir ülkenin ekonomisine çok önem vermektedir. Savaş, oyunun bir parçasıyken, Hearts of Iron serilerinde olduğu gibi birincil odak değildir. Ulusların nüfusu kültürlere, dinlere ve mesleklere bölünür. Aristokratlar, memurlar, din adamları, kapitalistler, katipler, zanaatkârlar, askerler, emekçiler ve çiftçiler de dahil olmak üzere birkaç farklı nüfus grubu veya “pop” mevcuttur.
Victoria 2 Hileleri
addresearch (addr) [techname] – Belirtilen adda araştırma ekler.
kuşatma
break – Sizin için veya belirli bir ülke için tüm ittifakları kırar.
breakalliances(breakally) [] – Belirtilen ülkede ilk isyancı hizip ülkeyi kırar.
breakcountry(break) [] – Belirtilen konumun denetleyicisini değiştir
changecontroller [TAG] [province id] – [province id] ‘nin mevcut kontrol cihazını belirtilen TAG’ye değiştirin. Orijinal sahibi ile TAG ilçesi arasında savaş olmadıkça, orijinal sahibine geri dönülecektir.
changeowner [TAG] [province id] – Seçilen il’in mevcut sahibini belirtilen TAG’ye değiştirin.
citysize [on/off] [(if on)] – Şehirlerin boyutunu geçersiz kılar.
conquerall [country tag] – Tüm düşman illeri kontrolümüz altında ayarlayın.
copyprov – Seçilen illerin kimliklerini panoya kopyala
cpaint – Değişiklikler tarihi.
date [yyyy.mm.dd.hh biçimindeki tarih] – Geçerli tarihi değiştirir
debug – Çeşitli hata ayıklama eylemleri
debug allmoney – Para transferleri için bilgileri gösterir.
debug alwaysaddwargoal – wargoal için sınırları kaldırır.
debug alwaysdiplo – Diplomatları sonsuz yapar.
debug alwaysreform – reformlar arasındaki 1 ay beklemeyi ortadan kaldırır. Üst düzey reformların% + 50 ‘ine ihtiyacı var. AI sıfırlanırsa, oyun sıfırlanana kadar efekt kaybolmaz.
debug cb_use – Belirli bir CB için tüm gereksinimleri gösterir ve manuel olarak tetiklenen bir olayın aynı sözdizimi ile şu anda geçerli ve geçersiz olanları işaretler…
debug fow – Savaşın sisini açar.
debug invent [invention]- Belirtilen buluşu keşfedin. Tüm icatların isimleri * icatlar * klasöründedir.
debug market – İçinde yer alan fiyat değişme günlüğüne dönüşür paradox interactive logs game.log.
debug researchpoints [number] – rpoints [number]
debug yesmen – AI oyuncuyla veya diğer AI oyuncularla herhangi bir anlaşma kabul eder.
election – Şu an ortak seçimleri başlatıyor.
event [event id] [] – Bir etkinliği yürütür
event [id] [province id] – (şehir etkinlikleri) Belirtilenleri iddiayla tetikler, gereklilikleri göz ardı eder. Etkilenen eyaleti belirtebilir, aksi takdirde başkent için temerrüde düşebilir.
event [id] [TAG] – (Ülke olayları) Belirlenen kimlikle olayları tetikler, gereksinimleri göz ardı eder. Mevcut ülkeyi kullanmıyorsa, etkilenen ülkeyi belirtebilirsiniz.
fullscreen – Tam ekran modunu değiştirir
goods “XXX” – XXX markete oyuncuya aynı miktarda para verir (Uyarı: büyük miktarda mal ekonomik sorunlara yol açar.)
help [command name] – Tüm konsol komutlarını veya belirli bir komut açıklamasını yazdırın.
helplog – game.log dosyasına tüm konsol komutlarını yazdırın.
inc – Anlık yapının kısa versiyonu. AI’yi etkilemez.
inr – Anında aramanın kısa versiyonu. AI’yi etkilemez.
instantconstruction – Binalar bir günde tamamlanır. İnsan ve AI oyuncularını etkiler.
instantresearch – Araştırma bir günde tamamlanır. İnsan ve AI oyuncularını etkiler.
invention(invent) [name] – Belirtilen buluşu tetikler.
leaderprestige (lprestige) [il] [değer] – Belirtilen yerdeki birimlere bağlı liderlere prestij ekler.
Leadership “XXX” – Oyuncuya XXX liderlik puanı verir.
lua [luacode] – Bağımsız değişkenler yerine lua kodu yazılır.
militancy [level] – militanlık seviyesini değiştirir. Olumlu ve olumsuz değerleri deneyin.
militancy [province] [ideology] – Yerde ve belirtilen ideolojide poplar için yüksek militanlığı belirler.
minzoom – Maksimum ve minimum yakınlaştırmayı kontrol eder.
Money “XXX” – Oyuncuya XXX para kazandırır
morehumans(humans) [num] – Daha fazla insan ekler
newsfakegenerate (fakenews) [articlename] [] [] – Belirtilen makale adı için sahte haber üretir.
newsfakegenerateall (fakenewsall) [] [] – Tanımlı her olası sahte için sahte haber üretir.
newsgenerate (news) [dosyaadı] [] [] – Dosyadan haberler üretir.
newsgeneratefrompath (newsfrom) [yol] [] [] – Belirtilen klasörden haberler üretir.
paint – Harita moduna geç.
Plurality “XXX” – XXX Çoklulık Düzeyini% 1’den% 100’e ayarlar
popstat – Etkin pop’ların miktarını yazdırır.
Prestige “XXX” – Oyuncuya XXX prestij verir
provblockade (blokaj) [il] – Toggle eyaleti abluka.
randomlog – Rastgele günlüğü değiştirir
reload [file name] – gui veya lua dosyasını yeniden yükler
reloadfx [Argümanlar: harita veya * .fx dosya adı] – Gölgelendiriciyi yeniden yükler
reloadinterface – Tüm arayüzü yeniden yükler
reloadnewsdatabase (reloadnews) – Haber veritabanlarını ve stillerini yeniden yükler.
reloadtexture [doku dosya adı] – Belirtilen dokuyı yeniden yükler
reorg – Tüm birimlerde% 100 organizasyon ve tam güç var.
researchpoints(rpoints) [num] – Belirtilen miktarda araştırma noktası ekler.
revolt [ province id] – [il kimliği] kontrol eden ülkenin tüm geçerli isyancılarını yükseltin (iki kez kullanın)
rpaint – Bölge boyama moduna geçin.
showprovinceid (provid) – Araç ipuçlarındaki eyalet kimliği görünürlüğünü değiştirir.
showrails (raylar) – Demiryolları görünürlük modunu değiştirir.
spawnactor [aktör adı] [il kimliği] [] [] [] – Konumdaki 3d nesneyi Spawns
spawnunit [unit] [il kimliği] – A [birim] 0 kuruluşta belirtilen ilde görünür
Event 18560 ulusal militanlığı azaltır
event 18570 = Araştırma puanı
event 18540 infamy azaltır.
event 18090 45% liberal ekler
event 18040 20% sosyalist ekler
event 2570 Rastgele bir komşu ülke için fetih casus belli çıkarır.
event 12060 Savaş yorgunluğu azaltır.
event 3403 Asgeri ücret reform isteği
event 3401 Bilinç kaybetmek veya Sosyal reformu hiçbir işsizlik sübvansiyon Kazanç.Sosyal reform uzun sübvansiyon elde etme.
event 4305 Lose Militancy
event 4402 Presteji kazır veya Komşularımız ile ilişkileri arttırır.
event 1000 Sosyal yönetimi için hazır olun.
event 1001 Komünist yönetimi için hazır olun.
event 1002 Anarcho-liberal yönetimi için hazır olun
event 1003 Fascist yönetimi için hazır olun
Eylem Olaylar Hakkında — 70000
Temizleme olayları — 60000
Lezzet Olaylar — 31000 – 48000
Dünya Fuarları — 30000
RGO Yayılı Etkinlikleri — 29900
Nobel Ödülü — 23450
Olimpiyatlar — 23400
KeşiF — 23200
Ekonomik Olaylar — 22500
Suç ve Ceza — 22000
Doğal Afetler — 21500
Böbrekler ve açlıklar — 21000
Boer War —- 19500
Büyük Güç Rekabetleri — 19000
Milli Değerleri — 18500
Upper House — 18000
Sosyalizm ve Faşizm — 17500
Oy Kullanma Hakkı Hareketleri — 17000
American Civil War –16000
milliyetçi hareketler — 15000
Colonial Ayaklanmalar — 14500
Seçim Kampanyası Etkinlikleri — 14000
Mal & mülk — 1100
Yolsuzluk Binalar — 1200
Asimilasyon Bela — 2000
CB’ler ve Çekirdek — 2500
Siyasal Olaylar — — 3000 – 5000
Sağlık — 3000
Basın Hakları — 3100
Siyasi Partiler — 3200
Emeklilik — 3300
İşsizlik Sübvansiyonlar — 3400
Sendikalar — 3500
Emniyet Düzenlemeleri — 3600
Çalışma Saatleri
Halka açık toplantılar — 3750
Ücret Reformu — 3800
Sendikalar — 3900
Kölelik — 4000
Üst Ev Kompozisyon — 4100
Oylama Sistemi — 4200
Oy Bayilik — 4300
Ticaret Politikası — 4400
Spor — 5000
Liberal Devrimler — 10000
Ulusal Birleşme — 11000
İşyeri Olaylar — 1200
Uygarlık ve Gunboat Diplomasi – 13000
Eventlar:
Event 1000 Sosyalist hükümeti kullanılabilir yap
Event 1001 Komünist hükümeti kullanılabilir yap
Event 1002 Anarko-liberal hükümeti kullanılabilir yap
Event 1003 Faşist hükümeti kullanılabilir hale getirin
Event 1100 Altın Rush
Event 2000 Asimilasyon Sorunları
Event 2510 casus belli – Kesim Boyutu
Event 2520 casus belli – Alçakgönüllülük
Event 2530 casus belli – Güneşte Yer
Event 2540 casus belli – Kesim Boyutu
Event 2550 casus belli – Savaş Davulu
Event 2560 casus belli – Patrimony
Event 2570 casus belli – Fetih
Event 3000 – Provence’da% 30 Destek Olmak İçin Sağlık Hizmeti
Event 3100 Basın Hakları
Event 3200 Yeni Bir Siyasi Parti Kuruyor
Event 3300 Emeklilik Provence’ta% 20’lik Destek
Event 3400 İşsizlik Sübvansiyonu, Provence’da% 30 Destek Oldu
Event 3401 Sübvansiyonları Uzatın veya Sübvansiyon Yok
Event 3402 Alt Sübvansiyonlar veya İyi Sübvansiyonlar
Event 3403% 40 Kabul Edilebilir Sübvansiyonlar lehine veya% 40 Kabul Edilebilir Min. Ücret
Event 3404% 20 İyi Sübvansiyonlar lehine
Event 3500% 30 Sendikalar lehine
Event 3600 Güvenlik Yönetmeliği
Event 3700% 40 Düşük Çalışma Saati Reformu lehine
Event 3750 Kamu Toplantıları
Event 3800% 40 Ücret Reformunu Arttırmak İçin
Event 3900% 40 Sendikalar Reformu lehine
Event 4000 Slavery Abolishment Movement Destek
Event 4100% 40 Upper House lehine
Event 4200 Yeni Oy Sistemi Reformu lehine% 10
Event 4300% 20 Yeni Oy Verme Reformu lehine
Event 4305 Provence Lose 2 Militancy
Event 4400 Ticaret Politikası Zengin ve Orta veya Orta ve Alt Kaybeten Militancy
Event 4402 30.00 Komşularla İlişkiler Geliştirin ve 5.250 Prestij kazanın
Event 5000 Yeni Sporu Tanıtın
Event 10000 Liberal Devrimler Liberal Kazanç Militaryumu
Event 12000 Güvenlik Yönetmeliği
Event 12010 Güvenlik Yönetmeliği Reformu
Event 12060 Kaybetmek 1 Savaş Tükenmesi
Event 13000 Batı Etkisini veya İzolasyonizmini Etkinleştirir
Event 14000 – 14210 Seçim Kampanya Eventleri
Event 14000 Ticaret Politikası
Event 14010 Ekonomi
Event 14020 Din
Event 14030 Vatandaşlık
Event 14040 Savaşı
Event 14050 Korumacılık
Event 14060 Korumacılık ve Serbest Ticaret
Event 14070 Laissez Faire
Event 14080 Müdahalecilik
Event 14090 Eyalet Kapitalizmi
Event 14100 Planlanan ekonomi
Event 14110 Ateizm
Event 14120 Sekülerleştirildi
Event 14130 Çoğulculuk
Event 14140 Moralizm
Event 14150 Bölge
Event 14160 Sınırlı Vatandaşlık
Event 14170 Tam Vatandaşlık
Event 14180 Jingoizm
Event 14190 Pro-Askeri
Event 14200 Anti-Askeri
Event 14210 Pacifism
Event 14500 Kolonyal İsyanları
Event 15000 Milliyetçi Hareketler Halk Toplantısı / Polis Vahşeti
Event 16000 Amerikan İç Savaşı (sadece ABD olarak oynuyorsanız çalışın)
Event 17000 Suffragette Hareketleri
Event 17500% 20 Sosyalizm lehine
Event 18000 – 18200 Üst House Eventleri
Event 18000 10.0 Sosyalist
Event 18010 5 Liberal ve 2 Muhafazakârlar ekle veya 5 Muhafazakar ve 2 Liberal eklendi
Event 18020 20.0 Liberaller
Event 18030 10.0 Liberaller
Event 18040 20.0 Sosyalistler
Event 18050 20.00 Liberaller
Event 18060 10.0 Radikaller
Event 18070 30.0 Liberaller
Event 18080 30.0 Radikaller
Event 18090 45.0 Liberaller
Event 18100 Sağlık Reformu Lehinde% 20 Bütün Popülasyon
Event 18110 Tüm Nüfus Yüzdesi Reformu’nda% 20
Event 18120 50.0 Muhafazakarlar
Event 18130 50.0 Sosyalistler
Event 18150 20.0 Faşist
Event 18160 10.0 Liberaller
Event 18170 30.0 Sosyalistler
Event 18180 Bütün Nüfus 1 Bilinç Kaybediyor veya Kaybediyor 1 Milislik
Event 18190 Tüm Nüfus% 10 Jingoizmin İyileşmesinde
Event 18200 Laissez Fuarı’ndaki Tüm Nüfus% 10
Event 18500 Tüm Nüfus Lose 1 Militancy veya Lose 1 Consciences ve Gain 5.250 Prestige
Event 18510 Kazanç 8.400 Prestij
Event 18520 Tüm Nüfus 5% Jingoizm ve Lose 2.0 Savaş Tükenişi veya Tüm Nüfus Lehinde% 5
Event 18530 Kazanç 1629.21 Araştırma Puanı
Event 18540 Lose 3 Infamy veya 2 Infamy ve Gain 5.250 Prestige “ulusal değerinizi değiştirir”
Event 18550 Kazanç 2 Militaryite ve 10.5 Prestige veya Gain 1 Militancy
Event 18560 Bütün Nüfus Lose 1 Militancy veya Lose 1 Consciences
Event 18570 Kazanç 10 Prestij ve Kaybed 1 Milyarlık veya Kazanç 814.61 Araştırma Puanı
Event 18580 Pacifism Lehinde Bütün Nüfus% 20
Event 19000 Büyük Güç Rekabeti
Zulu’da Event 19500 Boer War Gain casus belli
Provence 21000 Hastalıkları ve Kıyafetleri -4 Nüfusu
Event 21500 Doğal Afetler, Provence’ta 10 Yaşam Ömrü ve Kazanç% -10 Nüfusunu Kaybetti
Event 22000 – 22080 Suçlar ve Cezalar
Event 22000, Güvenilir Sistem Sağlar
Event 22010 Bir Ceza Kolonu Kurulması
Event 22020 Ceza Reformu
Event 22030 Faul Cinayet
Event 22040 Zincir Çete
Event 22050 Aranıyor
Event 22060 Parole Olmadan Hayat
Event 22070 Borçlar Hapishanesi
Event 22080 Ölüm Cezası
Event 22500 Ekonomik Eventlar Borsa Kazası Sağlıyor
Event 23200 Keşif Nil Nehri
Event 23400 Olimpiyatlara ev sahipliği
Event 23450 Nobel Ödülü Kazanın
Event 29900% 50 Çiftçi Verimliliğinin Artırılması
Event 30000 Dünya Fuarlarına Ev Sahipliği Yaptı
Event 31100 Discover