WH40K: Space Marine 2’yi Yaratan Saber Stüdyosunun Başkanı, Oyunculara Kendi Ahlakını ve Etik Anlayışını Dayatan Oyunlardan Bıktı

WH40K: Space Marine 2’yi Yaratan Saber Stüdyosunun Başkanı, Oyunculara Kendi Ahlakını ve Etik Anlayışını Dayatan Oyunlardan Bıktı


Saber Interactive’in CEO’su ve kurucusu Matt Karch, oyunların nasıl olması gerektiğiyle ilgili kendi görüşünü ifade ederek, mesaj yollamaya veya kendi ahlaki görüşlerini dayatmaya çalışanları eleştirdi. Bu konuda, oyunun büyük bir başarı elde edip, yayınlandıktan sadece birkaç gün sonra milyonlarca kopya satan Saber’in yeni oyunu Warhammer 40,000: Space Marine 2’yi öven tanınmış kullanıcı Asmongold’un videoklipine yorum yaptı. Asmongold’a göre, bu oyun video oyunlarının neyi kaybettiğinin en iyi hatırlatıcısı.

Karch’ın bakış açısı özellikle ilginç çünkü video oyunlarının gelişiminin belirli bir bakış açısını tam anlamıyla yansıtıyor, son zamanlarda Black Myth: Wukong’un başarısıyla da iyi bir şekilde gösterilen bu yaklaşım kendisine yorumunda bahsettiği şeydir.

“Merhaba adamım. Ben Saber Interactive’in CEO’suyum. Videolarını seviyorum. Space Marine 2’yi yaratmaya karar verdiğimizde, geçmişteki gibi oyunlar yapmak istiyordum. Biraz “eski okul” özünü taşıyan bir şey üzerinde çalışma şansımız oldu. Bugünlerde oynadığımız birçok oyunu anlamakta zorlanıyorum. Çok karmaşıklar ve içlerine çok fazla enerji yatırılması gerekiyor. Geçmişte Halo üzerinde çalıştık ve bu oyunu en basit atıcı oyunlara kadar indirgeyebilirdik, ancak yine de bağımlılık yaratabilirdi. İşte biz de bunu yeniden yaratmak istedik. Umarım Space Marine 2 ve Wukong gibi oyunlar, oyunların eğlendirmek ve içine çekmek için yapıldığı döneme geri dönüşün sadece başlangıcıdır. Bir süre Embracer’da COO olarak çalıştım ve insanları, oyunculara fikirlerini iletme ya da kendi ahlaklarını dayatma çabası içinde gözyaşlarına boğan oyunlar gördüm. Biz sadece birkaç muhteşem öldürme yapmak ve kalp atış hızımızı biraz artırmak istiyoruz. Bence video oyunları tam olarak böyle olmalı.”

Ekibe diğer geliştiriciler de dahil oldu ve hepsi Asmongold’un, Warhammer 40,000: Space Marine 2’nin dört buçuk yıllık gelişim süresi boyunca üzerinde çalışılan ruhu tam olarak ifade ettiğine dair sözlerine teşekkür etti.