The Witcher 3: Wild Hunt’ın eski baş tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, oyunun bazı yönlerinin pek de başarılı olmadığını beklenmedik bir şekilde kabul etti. Dünya çapında tanınma ve birçok ödül kazanmasına rağmen, Geralt of Rivia’nın rol yapma oyununda, yazarın nefret ettiği bazı yönler var. Yakın zamanda GamesRadar+’a verdiği röportajda, bu eksiklikleri düzeltebilme fırsatı olsaydı tereddüt etmeden yapacağını belirtti.
The Witcher 3’te hala yaptığımız şeyler var ki, ben bunları nasıl yaptığımızı gerçekten nefret ediyorum. Gerçekten buna çok sinirleniyorum ve zamanda geri gidebilir ve bunu düzeltebilirsem çok mutlu olurum.
Tomaszkiewicz, tam olarak hangi oyun ögelerinin bu kadar güçlü bir rahatsızlık yarattığını belirtmedi. Ancak, oyuncuların çıkışında ve daha detaylı eleştirilerde eleştirdiği bazı sorunların ne olabileceğini tahmin etmek mümkün:
– Kontrol Sistemi ve Dövüş. 2015 yılında, bazı fanlar, Geralt’ı kontrol etmenin zaman zaman sakar hissettirdiğini ve savaşların diğer aksiyon-RPG’lere göre daha az akıcı olabileceğinden şikayet etmişlerdi.
– Seçim Sonuçları. Zengin hikayeye ve doğrusal olmayan görevlere rağmen, oyuncunun kararlarının beklenenden az önemli olduğu anlar olmuştu.
– Bazı Görevlerin Dengesi ve Tasarımı. Muhtemelen Tomaszkiewicz, belirli görevlerin gerçekleştirilmesinden veya belli hikaye hatlarının nasıl kurulduğundan memnun değildir.
– Açık Dünya ve Ek Özellikler, Ana Hikayeyi Bozuyor. Ana hedef, Ciri’yi acilen kurtarmak olsa da, bazı ana görevler ve daha da çok yan görevler bu düşünceyi tamamen göz ardı ediyordu. Geralt, aramaların yerine herhangi bir şeyle meşgul olabilir, bu da dalma hissini bozuyordu.
Kendi sözlerine göre, bu hatalar, Cyberpunk 2077 dahil olmak üzere sonraki projelerin geliştirilmesi sırasında dikkate alındı.
Şu anda Mateusz Tomaszkiewicz, Rebel Wolves’da yaratıcı direktör olarak görev yapıyor. Stüdyo, Karpat efsaneleri ve Ukrayna kültüründen ilham alan The Blood of Dawnwalker adlı bir rol yapma aksiyon oyunu geliştiriyor. Birçok hayranı şimdiden bunu “Witcher’ın ruhani mirasçısı” olarak adlandırıyor ve sinematik tanıtımı, kan ve ürkütücü canavarlarla dolu kasvetli gotik bir dünyayı gösteriyor.
The Blood of Dawnwalker: Yaratıcıları “The Witcher” olan oyunun kinematik fragmanı çok kan ve ürkütücü vampirler içeriyor.