Wuchang: Fallen Feathers geliştiricileri, iddialı Çin aksiyon-RPG oyunları hakkında yeni ayrıntılar paylaştı. Yakın zamanda gerçekleştirdikleri bir röportajda, oyunun tamamlanmasının yaklaşık 60 saat süreceğini doğruladılar. Oyuncuları heyecan verici dövüşler, derin hikaye ve dikkatle tasarlanmış seviye tasarımları beklemekte.
Oyunun ana oynanışı beş büyük bölgeye ayrılmış durumda ve her birinin tamamlanması yaklaşık 10 saat sürecek. Bu süreç, oyuncunun keşfetme titizliğine ve dövüş stilinin yanı sıra diğer faktörlere bağlı olacak. Proje üzerinde çalışan geliştiriciler, zorlayıcı dövüşleri, çeşitli manzaraları ve etkileyici atmosferi birleştiren bir deneyim yaratmak için Ninja Gaiden, Monster Hunter ve Dark Souls gibi kült serilerden ilham aldılar. 2019’da geliştirmeye başladıkları andan itibaren, her yerin detaylı bir şekilde işlenmesine, sadece görsel tasarıma değil, aynı zamanda dünya ile etkileşime de büyük önem verdiler.
İlginç bir şekilde, Wuchang: Fallen Feathers’ın yaratıcıları, zaten bir devam oyunu planlamaktalar. İkinci oyunda, hardcore aksiyon-RPG türünün alışılmış ögelerini tekrar gözden geçirmeyi amaçlıyorlar. Örneğin, geleneksel “meşalelerden” vazgeçme ve daha orijinal ilerleme mekaniklerinin uygulanması gibi konular var.
Son zamanlarda, oyunun baş kahramanının tasarımında yapılan değişiklikler, oyuncular tarafından olumlu yorumlar aldı.
Geliştiriciler ayrıca, oyuncuların oyunun dünyasıyla daha yakından tanışmalarını sağlayan sekiz dakikalık bir oynanış görüntüsü sergilediler.
Wuchang: Fallen Feathers henüz kesin bir çıkış tarihi olmamakla beraber, yaratıcılar oyunu 2025 yılında PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıkarmayı planlıyorlar.