Xbox Studios’un başkanı Matt Booty, Variety’ye Indiana Jones and the Great Circle’ın PS5’te neden “geciktiğine” dair nedenleri açıkladı. Xbox Series, PC ve Game Pass’te çıkan oyun, Sony konsolu üzerinde yalnızca 2025 ilkbaharında, stratejik bir karar doğrultusunda yer alacak.
Booty’ye göre, bu karar üretim programına ve ilk olarak Xbox oyuncuları için kaliteyi sağlama arzusuna dayanıyor: “Xbox’ta harika bir deneyim sağlamayı garantilemek istiyoruz,” diye vurguladı. Bu, Microsoft’un gelecekteki yayınlarda benzer bir yaklaşımı sürdüreceği anlamına geliyor – önce Xbox’ta, ardından PS5’te.
Ancak, Call of Duty: Black Ops 6 gibi bazı istisnalar olabiliyor, ancak orada o kadar büyük bir kitle var ki, oyunu hemen PlayStation’da yayınlamamak son derece saçma olurdu, oysa hikaye odaklı oyunlar başlangıçta Microsoft platformuna özel olacak.
Anımsatmak gerekirse, Indiana Jones and the Great Circle’ın çıkışı 9 Aralık’ta Xbox Series X|S ve PC’de gerçekleşti, PS5 versiyonunun ise 2025 ilkbaharında çıkması planlanıyor. Bu, şirketin oyunlarının coğrafi erişilebilirliğini genişletme hedefiyle, Microsoft’un çoklu platform sürümleri yayınlama yeni stratejisinin bir parçası olacak.