Yeni GeForce Game Ready 556.12 Sürücüsü, The First Descendant’ı Optimize Ediyor ve NVIDIA DLSS 3.5 Alma Özelliği Getiriyor

Yeni GeForce Game Ready 556.12 Sürücüsü, The First Descendant’ı Optimize Ediyor ve NVIDIA DLSS 3.5 Alma Özelliği Getiriyor


Bugün NVIDIA, yaklaşan ücretsiz üçüncü şahıs nişancı oyunu olan The First Descendant için optimize edilmiş yeni GeForce Game Ready sürücüsünü (sürüm 556.12) yayınladı. NEXON tarafından geliştirilen oyun, Unreal Engine 5 üzerinde çalışacak ve NVIDIA DLSS 3.5 ile ışın izleme, ışın izleme, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex ve HDR10+ desteği sunacak, oyun 2 Temmuz’da piyasaya sürülecek.

GeForce Game Ready sürücüsü, NVIDIA DLSS desteği eklenen birkaç oyun için de optimizasyon sağlıyor. PAYDAY 3 (şimdi RTX 40 serisi grafik işlemcisi sahipleri için performansı iki katına çıkaran DLSS frame generation ile), Tribes 3: Rivals (bu ayın başlarında yayınlanan bir yamada DLSS frame generation ve NVIDIA Reflex eklenmişti) ve Riven gibi. 1997’de piyasaya sürülen sevilen macera oyununun yeniden yapımı zaten çıkmış durumda ve NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük desteğine sahip.

Her zamanki gibi, Game Ready sürücüsü birçok oyun için tek tıklamayla optimal ayarlar ekliyor ve birkaç hatayı düzeltiyor. Ayrıntılar aşağıda, resmi değişiklik günlüğünden doğrudan bulunabilir.

NVIDIA uygulaması veya GeForce Experience üzerinden Optimal Ayarlar:

– Bodycam
– EA SPORTS F1 24
– Pax Dei
– Soulmak

Düzeltilen oyun hataları:

– [The Last of Us Part 1] 555.xx sürücüleriyle yaşanan bellek yetersizliği hatası
– [Halo Infinite] 555.99 sürücüsüyle başlangıç yükleme ekranında yaşanan çökme
– [Valorant] 555.xx sürücüleriyle oyun içi istatistiklerin yüksek gecikme süresini yanlış göstermesi