Dün Drova: Forsaken Kin çıkış yaptı, Kelt mitolojisinden esinlenilmiş açık dünyaya sahip bir rol yapma oyunu. Oyun, PC ve Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series S, Xbox Series X ve PlayStation 5 konsollarında yayınlandı.
Oyun, açıkça oyuncuların beğenisini kazandı. Steam’de yapılana yorumların %95’i oyunu övüyor. Proje aynı zamanda iyi bir aktivite gösteriyor: Steam’de lansman gününde aynı anda 894 kişi oynuyor, ki bu, böyle niş bir oyun için sağlam bir rakam.
Oyuncular, kasvetli atmosferi, mükemmel işlenmiş dünyası ve PC için klasik rol yapma çözümlerine atıflar yapan, özellikle de Gothik serisine (bazıları ilk Witcher’a da atıfta bulunmaktan çekinmiyor) yönelik oynanışı övüyor. İşte Steam’den bazı yorumlar:
“Bu oyun, Gothik veya ilk Witcher gibi en ince detaylarına kadar işlenmiş açık dünyalara bir aşk mektubu. Oyun atmosferi, ikna edici karakterler ve her zaman keşfedecek bir şeyler bulunan keyifli oynanış sayesinde oyuna dalıyorsunuz.”
“Oynanış ve kuzey madenindeki bazı görevler, eski PC’mde ilk Gothic’i oynayan 14 yaşındaki beni tekrar hissettirdi.”
“Piranha Bytes oyunlarının büyük bir hayranıyım; Gothic, Elex vb. birçok oyun oynadım ve onlardan sonra birçok oyun denedim, ancak Drova: Forsaken Kin’in, PB oyunlarının temeli olan bilinmeyen bir dünyayı keşfetme hissini ilettiği ilk oyun olduğunu düşünüyorum. Her şey yerli yerinde, savaşlar bazen zor olabilir ama asla adaletsiz hissettirmez ve oyunda birçok görev var.”
Piranha Bytes hayranlarının sıcak sözleri sürpriz olmamalı, çünkü Drova: Forsaken Kin’in geliştiricileri başından beri oyunlarının esin kaynaklarından birinin bu olduğunu saklamadı. Sonuç olarak, oyunu gamescom’da gösterdiklerinde, orijinal Gothic’in geliştiricilerini bile etkilediler.