Roberts Space Industries stüdyosunun ve bilim kurgu projesi Star Citizen’ın hikayesi, zaman zaman oyun endüstrisinin ne kadar absürt olabileceğini açıkça göstermektedir. Geliştiriciler, 12 yıldan fazla bir süredir geliştirilmekte olan bir oyun için neredeyse 800 milyon dolar topladılar. Sınırlı erken erişim olmasına rağmen, Star Citizen’ın çıkışı daha da uzak, hatta imkansız görünüyor. Buna, oyunun en son sürümünün tanıtımının kritik bir hata ile sonlanıp masaüstüne çökmesiyle sonuçlandığı CitizenCon – oyunun geniş çaplı sunumu sırasında işaret eden son gelişmeler dahildir.
İlginçtir ki, bu talihsiz olay sırasında seyirci panik yapmadı. Star Citizen sunumu sırasında çökünce, izleyiciler alkışlamaya başladı. Ve bu, ilk bakışta görünebileceği gibi, geliştiricileri destekleme girişimi değildi. Erken erişim versiyonunu oynayan herkes uzun zamandır Star Citizen’ın ciddi teknik sorunları olduğunu biliyor. Seyircilerin alkışlarıyla, geliştiricilerin oyunun optimizasyonuyla ilgilenmelerinin zamanı geldiğini ironik bir şekilde gösterdiler.
Sosyal medyada kullanıcılar daha az naziktiler ve sunumu açıkça alay konusu yaptılar. Birçok kişi, Star Citizen’ın “geleceği olmadığını” belirtiyor, çünkü yaratıcıların bu kadar büyük bir etkinlik için küçük de olsa kaliteli ve iyi cilalanmış bir oyun bölümü hazırlayamadıklarını söylüyorlar.