8 ay ve 1000 saatten fazla Dark Souls Re-Remastered üzerinde çalışma sona erdi.

8 ay ve 1000 saatten fazla Dark Souls Re-Remastered üzerinde çalışma sona erdi.

fromsoftserve isimli modder, Dark Souls Remastered için grafikleri geliştiren kapsamlı bir mod olan Dark Souls Re-Remastered üzerinde çalışıyor. 8 aydan fazla süren ve 1000 saatten fazla çalışma sonucunda, bu mod V1.0 sürümüne ulaştı. Modun artık tamamlandığı kabul edilse de, fromsoftserve yine de bazı güncellemeler yayınlayacak.

Dark Souls Re-Remastered’de her haritaya dinamik gölgeler eklendi. Bilmeyenler için, DS1’deki çoğu gölge statiktir. Bu mod ise daha doğru ve daha fazla nesneyi içeren dinamik gölgeleri ekliyor. Ayrıca mod, PTDE’deki aydınlatmayı her haritada geri getiriyor. Üstelik, neredeyse tüm dokuların ölçeğini büyütüyor ve bunların çoğu PTDE’den aktarıldı. Bu hem çevre hem de zırh ve silahlar için geçerli. Bu sayede oyun daha net görünecek.

Ayrıca belirtmek gerekir ki Dark Souls Re-Remastered, çoğu yüzey için yeni normal haritalar oluşturuyor ve daha fazla yüzey için paralaks-okklüzyon gösterimini ekliyor. Ayrıca su yansımalarını iyileştiriyor ve uzaktaki geometriyi güçlendiriyor.

Mod ayrıca Yerleşik Kent, Ateş Tapınağı ve diğer bölgelere daha fazla çimen ekliyor. Ayrıca birçok haritada bulunan ızgaradaki delikleri düzeltiyor. Gölge çözünürlükleri artık daha yüksek. Son olarak, mod derinlik keskinliği efektini PTDE’nin kullandığı gibi ayarlıyor.

Dark Souls Re-Remastered modunu bu bağlantıdan indirebilirsiniz.