Alan Wake 2’yi Geliştirirken Remedy Belirlenen Bütçenin Üzerine Çıktı

Alan Wake 2’yi Geliştirirken Remedy Belirlenen Bütçenin Üzerine Çıktı


Alan Wake 2, 2024 yılının en iyi oyunlarından biri olmasına rağmen, resmi olarak bu yıl kâra geçene kadar şaşırtıcı bir şekilde gelir getirmiyordu. Görünüşe göre oyunun ilk maliyetini karşılaması için bu kadar çok zamana ihtiyaç duymasının nedenlerinden biri, Remedy’nin geliştirme aşamasında bütçeyi aşmış olmasıydı.

Remedy’nin İletişim Direktörü Thomas Puha şunları söyledi:

“Video oyunları üretmeye başlayalı 30 yıl oldu. Bu süre zarfında Remedy’de gerçekten zor zamanlar yaşadık, ancak bir şekilde her zaman ilerlemeye devam etmenin bir yolunu bulduk.
Alan Wake 2 üzerinde gerçekten bütçeyi aştık, bu endüstride sıkça rastlanan bir durum, çünkü her zaman sınırları zorluyorsunuz ve oyun geliştirme, diğer herhangi bir yazılım geliştirmeden farklıdır, bu yüzden gerçekten harika bir oyun ortaya çıkarmak için ne kadar zaman gerekli olduğunu söylemek her zaman zordur. Yaratıcı hedefleri gerçekçi bütçelerle ve satabileceğiniz kopya sayısıyla dengelemek her zaman zordur.
Bütçelerimizin boyutları, oyunlarımızın kapsamları konusunda her zaman dikkatli olduk ve çok hızlı bir şekilde çok fazla insanı işe almadık. Remedy’deki birçok kişinin birden fazla rol ve görevi üstlendiği hissine kapılıyoruz.”