Aleşa, “Ölümsüz. Eski Rusya Masalları” Oyununun Kahramanlarına Katılıyor

Aleşa, “Ölümsüz. Eski Rusya Masalları” Oyununun Kahramanlarına Katılıyor


Oyunda “Ölümsüz. Eski Rus Masalları” geniş ölçekli güncelleme 0.4.0 yayınlandı, bu da birçok ilginç yenilikleri beraberinde getirdi. Belki de en önemli ek, Aleşa adında yeni bir kahramanın ortaya çıkması.

Oyunun yaratıcıları, patronlar üzerinde ciddi bir iş çıkardı. Artık hepsi uzun savaşlar sırasında daha tehlikeli hale geliyor – 21. turdan itibaren saldırıları güçleniyor. Her biri bireysel değişiklikler aldı. Örneğin, Ved’ma artık daha az sıklıkta yardımcı çağırıyor ama daha güçlü vuruyor, ve Vodianoy “Güç Dalgası” adında yeni bir pasif beceri kazandı. Kurtadam lideri ve Leşi daha dayanıklı hale geldi, sağlık puanlarında artış alırken, Yeretnik ve Triyuda daha agresif hale geldi. Özellikle Chudo-Yudo ile ilgili değişiklikler dikkat çekici: temel özelliklerinin güçlendirilmesinin yanı sıra, zarar görmeden geçen her tur sonrasında Güç veren bir pasif beceri kazandı.

Dobrinya’nın Yeniden Dengelemesi

Dobrinya, önemli bir revizyona uğradı. Birçok kartı daha erişilebilir hale geldi – örneğin, “Unutulmuş Silah” ve “Sinekrıy Kalkanı” artık daha az aksiyon puanı gerektiriyor. “Anı Zırhı” epik kart statüsü kazandı ve “Veligrad Savaşçısı”nın güçlendirilmiş versiyonu daha fazla hasar veriyor. Yine de, bazı yeteneklerin zayıflatılması gerekti: “Çelik Kasırga” ve “Kan Boşaltma”nın hasarı azaldı, “Düşenlerin Çığlıkları” ve “Hesaplı Akıl” daha pahalı hale geldi.

Yeni İçerik ve İyileştirmeler

Geliştiriciler on yeni genel kart ve altı rastgele olay ekledi, ayrıca mevcut sekizini gözden geçirdiler. Vasılista, “Elementlerin Öfkesi” ve “Sihirbaz Patlaması” da dahil olmak üzere bazı yetenekler için görsel efektler aldı. Ayrıca, Steam Deck ve gamepad desteği eklendi ve bestiyeride artık daha kullanışlı filtreler var.

Yenilikler ve Teknik Düzeltmeler

Dikovinka sisteminde ilginç değişiklikler oldu. Artık patronlardan “Virovnika Kolyesi” elde edilebiliyor ve bazı eşyaların nadirliği değişti: “Kara Ayna” artık sıra dışı, “Çakmak” epik ve “Sihirbazın Asası” nadir oldu. Teknik açıdan, geliştiriciler birçok hatayı düzeltti. Özellikle, bestiyerdeki ve Gorynych ile savaşırken yaşanan donma sorunları düzeltildi, dikovinka açıklamaları gözden geçirildi ve bazı kartların çalışmasındaki hatalar giderildi.

Oyun Mekaniği

Temel mekaniklerde de önemli değişiklikler oldu. X-Kartların çift oynanışında çalışma mantıkları değişti – artık ikinci kezde aksiyon puanları zaten harcanmış olarak kabul ediliyor. “Ateş Soluyan Kalkan” hediyesi, turun başında zırh alındıktan sonra aktive oluyor, ve efsanevi patronlarla savaş seçim sistemi yeniden işlendi.

Ve işte başka bir ilginç yenilik – oyuncuların oyun dünyasında daha iyi yol bulmalarına kesinlikle yardımcı olacak bir seyahat kartı ortaya çıktı. Ayrıca, geliştiriciler, bu işlemi daha rahat hale getirmek amacıyla seyahat destesindeki kartların sıralanması üzerinde de çalıştılar.