Baldur’s Gate 3’ün Direktörü, Tek Oyunculu Oyunların Ölmediğini Ancak Popüler Olmaları İçin İyi Olmaları Gerektiğini Söyledi

Baldur’s Gate 3’ün Direktörü, Tek Oyunculu Oyunların Ölmediğini Ancak Popüler Olmaları İçin İyi Olmaları Gerektiğini Söyledi


Baldur’s Gate 3’ün başındaki isim Sven Vincke, tek oyunculu oyunların “ölü” olduğu yönündeki iddialara karşı çıkıyor. İyi tek oyunculu oyunların, David Goldfarb gibi endüstrinin desteğiyle geliştiğini vurguluyor.

Vincke’ye göre, tek oyunculu oyunlar birçok stüdyo yöneticisinin iddia ettiği gibi yavaş bir ölüm sürecinde değil ve bir tek oyunculu oyunun başarılı olabilmesi için öncelikle iyi olması gerekiyor. Tek oyunculu oyunların ölmediğinin bir kanıtı olarak Baldur’s Gate 3’ü gösterebiliriz; oyun, yayınlandıktan sonra “Yılın Oyunu” ödülünü kazandı ve hâlâ, yayınlanmasından iki yıl sonra bile, son derece canlı bir oyuncu tabanını koruyor. Bu yazının yazıldığı sırada, Baldur’s Gate 3’te Steam’de aynı anda 36.000 oyuncu bulunuyor ve Valve platformunun son 24 saatteki zirve oyuncu sayısı 68.000’e ulaştı.

Görünüşe göre sadece oyuncular değil, bazı sektör geliştiricileri de Vincke’nin tek oyunculu oyunlar hakkındaki görüşlerini paylaşıyor. Battlefield: Bad Company 2 ve PayDay 2’nin tanınmış geliştiricisi David Goldfarb, Vincke’nin bir postuna şu şekilde yorum yaptı:

“Sven, seni tüm toplantılarıma götürebilir miyim? Lanet olsun, yoruldun.”

Tek oyunculu oyunların ölmediğine dair diğer göstergeler, Black Myth: Wukong, God of War: Ragnarok, STALKER 2 ve bu yılın sonunda çıkacak olan ve Grand Theft Auto 6 olarak adlandırılacak oyun gibi yapımalar.

Tek oyunculu oyunlar ölmüyor, kötü oyunlar ölüyor, ne türde olursa olsun.