Oyuncu Samantha Beart, Baldur’s Gate 3’teki Karlach rolüyle tanınan, eğer üzerinde Robert Kurvitz – orijinal oyunun baş senaristi ve tasarımcısı çalışmıyorsa Disco Elysium’un “ruhani halefleri” olarak adlandırılan hiçbir projede yer almayı planlamadığını ima etti.
Sosyal medya hesaplarında Beart, bu tür projelere katılma teklifleri aldığını açıkça belirtti, ancak böyle bir fikrin onu cezbetmediği açık. Daha da önemlisi, birkaç benzer teklif aldığı için, Disco Elysium’un tüm “halefleri” hakkında kamuoyuna konuşmak zorunda kaldı:
“Eğer ‘ruhani halefiniz’ Disco Elysium, Robert Kurvitz’i içermiyorsa, birbirimizin zamanını tasarruf edelim – bana katılım teklif etmeyin.”
Kurvitz, sanatçı Alexander Rostov ve senarist Helen Hindpere’nin ZA/UM stüdyosundan tartışmalı ayrılışlarının ardından Disco Elysium’un geleceği belirsizliğe düştü. Son aylarda, onun halefi olmaya aday birkaç proje ortaya çıktı, ancak eski geliştiriciler topluluğu içinde bir çatışma yaşandı. Sonuç olarak, her yeni ekip, diğerlerini diskredite etmeye çalışıyor ve orijinalin fikrini “gerçek” bir şekilde devam ettirenin kendileri olduğunu iddia ediyor.
Beart’ın sözleri sadece potansiyel rollerden vazgeçmek değil, aynı zamanda Kurvitz’e destek gösterisi anlamına geliyor. Ancak, onun işinin hayranları için iyi haberler de var: Kurvitz 2024’te Rostov ve Hindpere ile birlikte Red Info adında bir stüdyo kurdu ve şu anda yeni bir proje üzerinde çalışıyorlar. Şimdilik bu proje gizli tutuluyor ancak şirket belgelerinde “Corinthians”a dair bazı bahsedilmeler var. Belki de gelecekte Beart ve Kurvitz birlikte çalışma fırsatı bulacaklar.