La Quimera adlı shooter oyunu, bugün 25 Nisan’da çıkış yapması gerekiyordu ancak piyasaya sürülemedi. Reburn Stüdyosu (eski adıyla 4A Games Ukraine), bunu Discord kanalında duyurdu. Ve ilginç olan, geliştiricilerin yeni çıkış tarihleri bile belirtmemiş olmaları.
Oyunun yaratıcıları, oyunculardan oldukça genel bir dille özür dilediler: gayretle çalıştıklarını ancak bağımsız bir stüdyo olarak “beklenmedik zorluklarla” karşılaştıklarını belirttiler. Sorunları hızlı bir şekilde çözmek için ellerinden geleni yaptıklarını söylediler. Ancak, neyin yanlış gittiğine dair bir kelime bile yok. Ancak, La Quimera’nın bugün yayınlanan incelemelerine bakılırsa, her şey çok daha anlaşılır hale geliyor. Nicolas Winding Refn (‘Dealer’ üçlemesi, ‘Bronson’, ‘Drive’, ‘Neon Demon’) ve yirmi yıllık deneyime sahip endüstri veterenleri tarafından büyük uğraşlarla yaratılan oyun, nazikçe ifade etmek gerekirse, pek iyi değil.
Eleştirmenler bir ağızdan, La Quimera’nın grafiklerinin reklam screenshotlarına hiç benzemediğini ve sanki bir önceki nesildenmiş gibi göründüğünü belirtiyorlar. Üstelik oyun, ayarlara bakılmaksızın nedense işlemciyi tam kapasite çalıştırıyor ama yine de takılıyor. Ve en üzücü kısım – oyunda yapacak hiçbir şey yok: dünya boş, görevler tekdüze (gel, herkesi vur, çık) ve oyun genel olarak hiçbir yenilik sunmuyor.