Bloober Team, Silent Hill 2’den Sonra Üçüncü Şahıs Korku Oyunları Yapmaya Devam Etmek İstiyor

Bloober Team, Silent Hill 2’den Sonra Üçüncü Şahıs Korku Oyunları Yapmaya Devam Etmek İstiyor


Bloober Team stüdyosu 2008 yılında kuruldu ve 2016 yılında Layers of Fear’i piyasaya sürene kadar küçük oyunlar üzerinde çalışıyordu. Bu oyunla birlikte tam anlamıyla korku tarzına adım atan stüdyonun başarısı hızla büyüdü ve Konami ile Silent Hill 2’nin yeniden yapımı üzerinde çalışacak bir ortaklık kurma kararı aldı. Bu oyunun çıkışı birkaç gün içinde planlanıyor.

Rock Paper Shotgun portalı Bloober Team’in baş yapımcısı Maciej Glomb ile bir röportaj yaptı ve o, stüdyonun Silent Hill 2’den sonra üçüncü şahıs bakış açısıyla korku oyunları yapmaya devam etmek istediğini kabul etti.

Silent Hill 2 yeniden yapımı, üçüncü şahıs bakış açısıyla oluşturduğumuz ilk oyun ve biz, bu yolu keşfetmek istiyoruz. Çünkü bu, hikayeyi daha iyi hissetmenize, karakterlerin duygularını, motivasyonlarını anlamanıza gerçekten yardımcı olur ve genel deneyimi çok daha kişisel hale getirir. Çünkü bir karakteri gördüğünüzde, bence, kendinizi onunla çok daha fazla özdeşleştiriyorsunuz, özellikle de birinci şahıs bakış açısında oynarken.

Ayrıca, stüdyonun yıllar önce çığlık atan sahnelerle fazlasıyla ilerlediğini belirtti. Şimdi stüdyo, Silent Hill 2 yeniden yapımı ile oyuncuların güvenini kazanmak istiyor.

İlk Layers of Fear üzerinde çalışırken, çığlık atan sahnelere ve aniden ortaya çıkan şeylere çok fazla güvendik. Ve bence, her bir sonraki oyunda ve özellikle şimdi Silent Hill 2 ile, gergin bir atmosfer yaratmaya çok daha fazla dikkat ettik – neyin olacağından emin olmadığınız o belirsizlik hissi. Eğer bu hissi gerçekten aktarabilirseniz, bir şeylerin olmasını “zorlamak” zorunda kalmazsınız, çünkü bu zaten oyuncular üzerinde etkilidir, onlara bu deneyimi yaşatır.

Bloober Team’in baş yapımcısı, The Medium üzerinde çalışırken, ekip olarak Silent Hill ile çalışmaya hazır olduklarını ve gerekli teknolojiye ve deneyime sahip olduklarını hissettiğini belirtiyor.

The Medium üzerinde çalışırken, bu teklifi yaptık – Silent Hill gibi kült bir oyunla ilgilenmek için teknolojiye, deneyime ve bilgiye sahip olduğumuzu hissettik. Bizim için bu, pastanın üzerindeki kirazdı, ama biz hala ilerlemek istiyoruz; teknoloji hakkında, savaş sistemleri hakkında, yeni oyunlara katabileceğimiz pek çok şey hakkında çok şey öğrendik.

Silent Hill 2 Yeniden Yapımı’nın çıkış tarihi, PC ve PlayStation 5 için 8 Ekim 2024 olarak planlanıyor. Deluxe versiyonunu satın alan oyuncular, iki günlük erken erişim hakkı kazanacak ve 6 Ekim’de oynamaya başlayabilecekler.