Shadps4 emülatörünün geliştiricisi GeorgeMoralis, Bloodborne’un emülasyonunda önemli ilerlemeler kaydetti. Artık oyun, PS4’teki orijinaline neredeyse tıpa tıp benziyor, ancak bir önemli farkla: hemen hemen her yerde, görüşü kısmen engelleyen bir sis tabakası mevcut. Bu, orijinal oyunda bulunmayan, muhtemelen kanalizasyondan gelen dumanın bir artifiği olabilir.
Bloodborne “Shadps4 için Optimize Edilmiş” [22.10.24]
Başka bir önemli iyileştirme, ganimetlerin görünürlüğü oldu. Daha önce, ganimetler görülemiyordu, bu da özellikle bir boss’a giden geçidi açmak için gereken anahtarın neredeyse bulunamaz hale geldiği durumlarda oyunun ilerlemesini zorlaştırıyordu.
Bu başarılara rağmen, ekran kartı üzerinde yüksek bir yük gözleniyor. Ancak, kare hızının (FPS) sınırını 30 veya 60 olarak ayarlayarak bu kolayca düzeltilebilir.
Bu kadar, herkese hoşçakalın!