On yıl önce, 24 Mart 2015’te, Bloodborne PlayStation 4 için ilk kez yayınlandı ve oyun endüstrisinin tarihine adını altın harflerle yazdırdı. Bu karanlık aksiyon, gotik kabus settinginde sadece FromSoftware’ın en iyi oyunlarından biri olmakla kalmadı, aynı zamanda Souls-like türü için de önemli bir dönüm noktası oldu. Stüdyonun sonraki projeleri için bir yön belirledi ve tüm endüstriyi etkileyerek video oyunlarında Viktoryan estetiğine olan ilgiyi yeniden canlandırdı.
Bloodborne çıktığı zaman övgü dolu eleştiriler aldı ve Metacritic üzerinde ortalama 92 puan alarak yüksek bir başarı elde etti. Eleştirmenler, oyunun derin dövüş sistemi, atmosferik dünyası ve zorlu boss dövüşlerini övdü. Proje gerçek bir hit oldu, 7 milyondan fazla kopya sattı ve kendisine PS4’ün en iyi özel oyunlarından biri olarak bir yer edindi. Yıllar sonra bile, Bloodborne FromSoftware hayranlarının favori oyunlarından biri olarak kalmaya devam ediyor; hayranlar hala oyunu tartışıyor, hikaye sırlarını çözüyor ve yeni playthroughlar başlatıyor.
Bugün sosyal medyada hayranlar, oyunun onuncu yıldönümünü kutluyor ve bu başyapıtı yaratmak için FromSoftware’a teşekkür ediyor. Ancak, bu kutlamalar arasında bir hayal kırıklığı yankısı da var: tüm bu yıllar boyunca stüdyo ne bir devam oyunu ne de modern platformlar için güncellenmiş bir versiyon yayınladı. Oyuncular bir remaster veya en azından 60 FPS destekli bir yama ümit ediyorlardı, ancak Sony ve FromSoftware suskunluğunu koruyor.
Bu arada, Mayıs 2025’te stüdyo, Elden Ring: Nightreign adlı yeni büyük bir proje yayınlamaya hazırlanıyor. Bilindiği üzere, FromSoftware’ın ana ekibi, Hidetaka Miyazaki dahil, geliştirmede yer almıyor, ancak Bloodborne’a dönüş umutları da artık kalmadı. Şu andaki durumda, hayranlar için tek teselli, oyunu PC’de 60 FPS ve grafik iyileştirmeleri için modlar ile çalıştırmaya olanak tanıyan ShadPS4 emülatörü oluyor.
FromSoftware topluluğun taleplerini görmezden gelirken, hevesliler remaster’ı kendi imkanlarıyla yapmaya çalışıyor.