Cronos: The New Dawn, Dead Space Serisinin Parçalama Mekaniğinden İlham Alıyor

Cronos: The New Dawn, Dead Space Serisinin Parçalama Mekaniğinden İlham Alıyor


Yeni oyun Cronos: The New Dawn, Bloober Team tarafından sunulan, Dead Space ve Resident Evil gibi kült serilerden ilham alarak survival horror türünün benzersiz bir temsilcisi olmayı vaat ediyor. Bilim kurgu estetiğini ve zaman yolculuğu unsurlarını birleştirerek, Cronos, stüdyonun önceki projelerinden ciddi şekilde ayrılacak. Ancak, yönetmenler Jacek Zieba ve Wojciech Piejko’ya göre, türün klasikleri temel alınmaya devam ediyor ve oyuncular, kült korkuların etkisini hissedecekler.

IGN ile yapılan röportajda, geliştiriciler Dead Space’ten ilham alan kesme mekaniğini ve Alan Wake’ten feneri kullanarak oyunu yarattıklarını belirttiler. Cronos’ta da savaşın merkezi mekaniği önemli bir rol oynuyor ancak detaylar hala gizli tutuluyor. “Dead Space’te kahramanın düşmanları nasıl parçaladığı gibi, Cronos’ta da benzer bir şey olacak,” dedi Zieba.

Geliştiriciler ayrıca savaşın taktik yönüne özel bir önem verdiler. Lineer “koş ve ateş et” yaklaşımının aksine, Cronos, her saldırının dikkatli bir şekilde planlanmasını gerektiren stratejik bir yaklaşım sunuyor.

Bunun yanında, Resident Evil serisinin orijinal oyunları ve yeniden yapım versiyonları da Bloober Team’i Cronos’u yaratırken ilhamlendirdi. Zieba, Japon survival horror oyunları, özellikle de Resident Evil’ın, Cronos: The New Dawn’ın konseptinin oluşumunda etkili olduğunu vurguluyor.

Cronos’un PS5, Xbox Series X/S ve PC için 2025 yılında çıkış yapması planlanıyor.