Cyberpunk 2077 için çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler içeren 2.11 güncellemesi yayınlandı.

Cyberpunk 2077 için çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler içeren 2.11 güncellemesi yayınlandı.

CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 için PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için 2.11 güncellemesini yayınladı.

Birkaç gün önce Cyberpunk 2077 için yaklaşan güncelleme hakkında size bilgi vermiştika Bu güncellemeyle dövüş animasyonları gideriliyor ve diğer sorunlar düzeltiliyor. Değişiklikler arasında bazı araçların fizik modelinin iyileştirilmesi, daha gerçekçi bir davranış kazanması ve çoğu taşıt için daha iyi drif özelliğine sahip olunması bulunmaktadır.

Cyberpunk 2077 için 2.11 yamasının tam değişiklik ve gelişmelerinin spoiler altında bulabilirsiniz:

spoiler

Oyun Süreci

Yakın dövüşteki ayakta öldürmeler düzeltildi.

  • Yok edilebilir eşyaların kullanılmasından sonra hızlı erişim hücrelerinden ilaçların kaybolmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Q klavyelerinde Z ve W tuşlarının işlevlerinin değiştirilmesi artık mümkün.
  • Klasik kontrollerin seçilmesi durumunda atak artık zıplamaya dönüşmeyecek.
  • Diğer bir tuşa bağlı olan bir eylemin gerçekleşmesi durumunda F tuşuna basma zorunluluğu ortadan kaldırıldı.
  • Fare sağ tuşu ile nişan alma dışındaki bir eyleme bağlandığında nişan alma ile aynı anda gerçekleşmeyecek.
  • Aksolotl implantının, ölümcül olmayan bir müdahale sonrası iyileşme süresini kısalttığı düzeltildi.
  • Şu anda “Enfeksiyon” isimli kült eğleşersi, “Aşırı ısınma” adlı eğleşerle birleştiğinde doğru şekilde patlama yapar.
  • “Mısra 10:6” ve “Testere” isimli silah belgelerinin, gerekli adımları tamamlayıp belgeyi almayan oyuncuların ekipmanlarına eklendi.
  • Oyuncuların Xbox’ta eşyaları seviye 5++’a yükseltememelerinin neden olduğu hata giderildi.
  • Skelerel implantların yetenek seviyesi 3 olan “Krom Lisansı” yeteneğini aldıktan sonra seviyesinin düşmemesi sağlandı.

… (devam ediyor)