Dün, “Yıldız Savaşları” temasında başka bir oyun daha gösterildi – bu sefer sıra tabanlı taktik oyunu Star Wars: Zero Company. Oyun, Bit Reactor işbirliğiyle Respawn Entertainment ve Lucasfilm Games tarafından geliştiriliyor.
Clone Wars’ın tam ortasındayız – taktiksel strateji oyunu Star Wars: Zero Company’nin ilk fragmanında
Ve duyurunun ardından oyun hakkında daha fazla detay ortaya çıktı.
Bu oyun tam olarak ne hakkında?
Star Wars: Zero Company, Clone Wars’un son günlerinde geçen kasvetli bir hikayeyi anlatıyor. Ana karakter, artık “Zero Company” olarak adlandırılan bir operasyon biriminin komutanlığını yapan eski bir Cumhuriyet subayı olan Hawks. Ekip, galaksi çapında çeşitli profesyonelleri topladı – ve şimdi onlar, tüm galaksiyi kaplayabilecek yeni bir tehdide karşı bir arada yaşamayı öğrenmek zorundalar.
Oyunun yönetmeni Greg Foertsch ve yapımcısı Orion Kellogg övünüyor ve diyor ki Zero Company, daha önce “Yıldız Savaşları”nda görmediğimiz bir ana karakteri gösterecek:
“Yaratılan bir karakteriz var, daha önce var olmayan bir rolde. Sanırım evrende başka bir karakteri işaret edip ‘İşte, bu Hawks gibi.’ diyemezsiniz,” – Orion Kellogg
“Klon Savaşları” çizgi dizisinde bize çeşitli havalı jedi ve önemli politikacılar gösterilirken, Zero Company savaşa sıradan askerlerin gözünden – yani “yerden” bir bakış sunmayı vaat ediyor, bu da daha önce pek yapılmamış bir şey.
Kellogg oyunun nasıl olacağı hakkında şunları söylüyor:
“Bu, sadece Klon Savaşları hakkında bir oyun değil. Bu, Klon Savaşları zamanlarında geçen ama yeni bir bakış açısından bir oyun. Bu gerçekten Bit Reactor’ün vizyonu. Bu, onların Yıldız Savaşları hikayesi ve biz buradayız ki onlara bunu anlatmalarına yardımcı olalım. Bu yüzden ‘Andor’un politik entrikaları, ‘Rogue One’ın acımasız savaşları ve ‘Yeni Bir Umut’un bilgeliğinin etkisini de göreceksiniz. Bu, başından sonuna Yıldız Savaşları oyunu,” – Orion Kellogg
Nasıl Oynanacak?
Bir ekip toplayıp onları görevlere göndereceğiz. Foertsch’e göre, ortak zorluklar karakterleri birbirine yakınlaştıracak:
“Bu, gerçekten bir aile kurabileceğiniz bir Yıldız Savaşları oyunu. Çeşitli karakterler oynuyor, onları geliştiriyorsunuz, ilişkilerini ve bağlarını oluşturuyorsunuz. Ben dört yaşındayken sinemada orijinal Yıldız Savaşları’nı izlediğimden beri, her şey her zaman aile bulmayla ilgiliydi. Bu, benim için bir geliştirici ve bir fan olarak mükemmel bir kombinasyon,” – Greg Foertsch
Görevler arasında, oyuncular “Zero Company’nin” Kafrine Yüzüğü’ndeki üssü olan Sığınağa dönecekler. Orada, galakside nereye gitmek istediklerini seçebilecekleri büyük bir galaksi haritası var. Yaratıcıların söylediğine göre, “Yıldız Savaşları” oyun tarihindeki en etkileşimli haritalardan biri olacak haritada ekip, “Bad Batch” dizisinden Serolunis’e, “Solo” filminden Vandora, Obi-Wan dizisinden Mapuzo’ya ve diğer tanıdık gezegenlere atlayacak.
“Oyuncuların ziyaret etmeye karar verdiği yerler ve seçtikleri görevler hikayeyi etkileyebilir. Örneğin, fragmandan da anlaşıldığı üzere Trik ve Luko birbirleriyle anlaşamıyor. Onları birlikte görevlere gönderirseniz, ilişkilerini iyileştirebilir ve bu da oyun içindeki kaderlerini etkileyebilir,” – Greg Foertsch
Hawks’ın Takımında Kimler Var
“Zero Company” ekibinde, kişisel hikayeleri olan hazır kahramanlarla birlikte özelleştirilebilir karakterler de olacak. Anlatı yönetmeni Aaron Contreras, onlardan dördünü tanıttı:
– Trik – Keskin dilli ve yaralı kalpli bir klon asker;
– Luko Bronk – Umbara’nın işgaline hala kızgın bir keskin nişancı;
– Klay Culvervo – Ünlü bir Mandaloryalı atıcı, eski bir Verminoth klanının son hayatta kalan üyelerinden biri;
– Tel – Son görevini tamamlamak isteyen ölen hocasının tognahtır padawan jedisi.
“Bu olası müttefikler, galaktik tehdide karşı bir araya gelmeli. Ne kadar çok birlikte çalışırlarsa ve zorluklarla karşılaşırlarsa, bağları o kadar derinleşir ve ekip o kadar güçlenir,” – Aaron Contreras
Ayrıca, Hawks’ın görünüşünü ve savaş sınıfını tamamen özelleştirebilirsiniz ve ayrıca birliğe hangi operatörleri alacağınızı seçebilirsiniz. Takım üyelerinin görünüşü, ekipmanı ve yetenekleri de çeşitli arketiplere göre uygun hale getirilebilir – ister bir astromek droidi, ister bir jedi olsun.
Ve tüm bunların üstüne, takımın galaksi boyunca seyahat edebileceği bir gemiye ihtiyacı var. “Zero Company’nin” pilot-droidi M-3VO ile birlikte kendi yıldız gemileri “Kesson” olacak.