Warhorse Studios’un oyun direktörü Daniel Vavra, The Witcher 4’ün oluşturulduğu Unreal Engine 5 hakkında düşüncelerini paylaştı.
Geliştiriciye göre, CD Projekt RED’den bir meslektaşıyla konuştu ve oyunun motor yüzünden üretim cehenneminde olduğunu kabul etti.
“Eğer çöl ve taşlarla bir oyun yapıyorsanız, Unreal Engine harika bir tercihtir, ama motor uzun bir süre boyunca ağaçları doğru şekilde işleyemiyordu. Onların Nanite teknolojisi bitkileri düzgün bir şekilde üretebiliyor. Bu motor, karmaşık bir açık dünya ile çalışamaz. CDPR’ın neden güzel bir RED Engine’den vazgeçip Unreal Engine 5’e geçtiğini anlamıyorum.”
Vavra, Unreal Engine 5’in güzel grafikler sunabileceğine inanıyor, ancak bu birkaç bin euro değerinde bir PC gerektiriyor – çoğu oyuncunun böyle bir cihaza sahip olmadığını belirtiyor.