Bu hafta, Denuvo Software kendi imajını temizlemek için bir PR kampanyası gerçekleştirmeye karar verdi ancak her şey fiyasko ile sonuçlandı. Şirket, oyuncularla diyalog kurmak için kendi Discord sunucusunu oluşturdu ama sonunda hakaretlerin büyük bir miktarı nedeniyle sınırlamalar getirmek zorunda kaldı. Şirketin ürün yöneticisi Andreas Ulman, RockPaperShotgun ile bir röportaj yapmak ve bu adımı neden attıklarını açıklamak için iletişime geçti. Anlaşıldığı üzere, koruma geliştiricileri çevrelerindeki nefretin işleri için pek de faydalı olmadığını düşünerek adlarını temizlemeye çalışma kararı aldı.
RPS: Birçok şirketin Denuvo’dan memnun olduğu görülüyor ve kullanmaya devam ediyor. Toplumun görüşü sizi neden bu kadar endişelendiriyor? Neden sadece insanların teorilerine dikkat etmeyi bırakıp işinize devam etmiyorsunuz?
Andreas Ulman: Çok zor bir soru. Belki de bu kişisel bir şey. Ben şirkette oldukça uzun süredir çalışıyorum. Burada uzun yıllardır çalışan arkadaşlarım benim için aile gibi. Bu yüzden hakkımızda yazılanları görmek beni üzüyor, çünkü bunların yalan olduğu yüzlerce kez belirtildi.
Öte yandan, bu tür bir ünün iş üzerinde de belli bir etkisi olduğunu anlıyorum. Bazı geliştiricilerin, çoğunlukla indie bölgesinde veya daha küçük yerlerde, bizimle çalışmak istemediklerini biliyorum, çözüm ararken.
Şu anda, pirataya karşı oyunu korumanın sadece iki yolu var, değil mi? Ya hiçbir şey yapmamak ya da korumamızı kullanmak. Rakip yok. Ve bazı geliştiricilerin, sadece ünümüz yüzünden bizimle çalışmaya cesaret edemediklerini anlıyorum. Muhtemelen oyunlarının pirataya karşı korunmasını isterler ama yaparlarsa topluluktan gelecek nefret ve toksisiteyi korkarlar. Belki de hakkımızda söylenen her şeye inanıyorlar – bize her şeyi açıklama şansı vermeden – ve bu yüzden bizimle iletişime geçmiyorlar.