DICE, Battlefield Lab’ın İlk Testinin Ana Yönlerini Açıkladı

DICE, Battlefield Lab’ın İlk Testinin Ana Yönlerini Açıkladı


Bugün Battlefield Labs’ta yeni Battlefield’in ilk testi başlıyor. Bu olaya özel olarak geliştiriciler testlere katılmasalar bile tüm topluluğa yönelik bir açıklama yayınladılar.

İlk testte ana odak noktası, silahların kullanımı ve hareket üzerine olacak. Amaç, önceki oyunların öğelerine dayanarak bu mekanikleri iyileştirmektir.

Test edilecek başlıca değişiklikler arasında:

– Tepkime süresini iyileştirmek için gecikmenin azaltılması.
– Hareket hassasiyetini artırmak için tik oranının 60Hz’e optimizasyonu.
– Farklı silah türleri arasındaki farkların daha iyi anlaşılabilmesi için silah geri tepmesinin ayarlanması.
– Yeni animasyonlar ve hareket özellikleri, örneğin çömelerek sprint, dövüşçü dalışı, yuvarlanma, sıçrama ve eğilme için görsel göstergeler gibi.

Test sırasında, sunucu stabilitesi, silah dengesi ve hareketlerin entegrasyonu değerlendirilecek. DICE, oyuncuların her seviyeden hazırlıkla oyunun ve hareket sisteminin tadını çıkarabilecekleri doğru dengeyi bulmayı hedefliyor. Silah tasarımı, oyuncuların eylemler aracılığıyla becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine yardımcı olmak için düzenlenmiş olup, silah doğal olarak geri tepme yönünde sinyal veriyor.

Geliştiriciler, testin ilerleyişi hakkında toplulukla düzenli bilgi paylaşmayı planlıyorlar. Bu, DICE’ın topluluktan gelen geri bildirimlere ciddi şekilde önem verdiğini ve önceki Battlefield oyunlarındaki hataları düzeltmeye odaklandığını gösteren iyi bir ilk adım.

Yeni Battlefield’in tam sürümü, 2025 yılının sonunda PC, PS5 ve Xbox Series için bekleniyor.