Digital Foundry, Immortals of Aveum’da FSR 3’ü test etti ve önemli bir performans artışı fark etti.

Digital Foundry, Immortals of Aveum’da FSR 3’ü test etti ve önemli bir performans artışı fark etti.


Digital Foundry, FSR 3’ün eklenmesinden sonra Immortals of Aveum’u inceledi, bu da ek kareler oluşturarak orijinallerle karşılaştırıldığında oyunun performansını etkili bir şekilde arttırıyor ve sonuç olarak kare hızı 120 kareye ulaşıyor.

Ascendant Studios’un güçlü Unreal Engine 5 motoru üzerine inşa edilen sihirli nişancı, PS5 ve Xbox Series’te performans sorunları sergiliyordu çünkü kendi çözünürlüğü çıkıştan çok daha düşük olmasına rağmen sürekli 60 kare hızını destekleyemiyordu.

AMD FidelityFX Super Resolution, aynı görüntü kalitesi sorununu çözüyor, akıcılığı arttırarak gecikmeyi fazla etkilemeyen bir şekilde.

Bu tür teknolojinin ilk uygulamasının konsollarda ne kadar etkili olduğu göz önüne alındığında, çerçeve üretiminin, hala bu tür çözümleri vurgulayan tüm kısıtlamalara rağmen (yani, 120 Hz ekran kullanımı zorunluluğu), takip edilmesi gereken bir yol olduğundan şüphe yok.