Exodus’ta Karakterlerin Yaşlanmasına Yönelik Yenilikçi Mekanik Ortaya Çıkacak

Exodus’ta Karakterlerin Yaşlanmasına Yönelik Yenilikçi Mekanik Ortaya Çıkacak


James Olen, Archetype Entertainment’ın kurucu ortağı, yaratıcı direktörü ve başı, Games Radar’a verdiği röportajda, Mass Effect tarzında bilim kurgu RPG oyunu olan Exodus hakkında birkaç çok ilginç detay açıkladı.

Bilim kurguya tutkulu bir hayran ve eski bir BioWare çalışanı olan Olen, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, Dragon Age: Origins ve Baldur’s Gate gibi klasik oyunları kapsayan etkileyici bir portföye sahip. Deneyimi sayesinde, gerçekçi bilim kurgu ile keşif ve macera unsurlarını birleştirmeyi vaat eden Exodus’a büyük umutlar bağlıyor.

“Uzun süredir bilim kurgu hayranı olarak, kafamda on yıllardır yumurtladığım bir hikayeyi anlatmak istedim. Sonunda oyunculara sunabileceğimiz çok detaylı bir evren bu,” dedi.

Kozmik bir ayara sahip olmasına rağmen, Exodus’un görsel bileşeni kasıtlı olarak gerçeğe bağlı olacak. Olen’e göre, gerçekten büyük bir evren yaratmak için sayısız saat araştırma harcandı, ancak aynı zamanda bu evren, binlerce yıl sonra bile bizim gerçek evrenimizde gerçekçi görünecek. Gerçekçilik duygusunu korumak için, zaman yavaşlaması gibi olabildiğince çok gerçek mekanik ve teoriyi oyuna dahil etmek önemliydi.

“Zaman yavaşlamasının kararlarınıza nasıl etki edeceği hakkında henüz çok fazla şey söyleyemesek de, bu etkinin yolculuğunuz boyunca önemli ölçüde hissedileceğinden sizi temin edebiliriz. Oyuncuların kararları, hikayemizin önemli bir döneminde birikmeye devam edecek ve oyuncuların bu etki sonucunda hangi farklı yolları seçeceğini görmek için sabırsızlanıyoruz,” dedi.

Zaman yavaşlaması, ışık hızına yaklaştıkça zamanın yavaşladığını öne süren bir teoridir. Yani, yüksek hızda hareket edildiğinde, geminin dışındaki zaman, içindekinden daha hızlı akar. Bu fenomen, atom saatleri ve ticari jetler kullanılarak Dünya’da zaten ispatlanmıştır ve oyun içinde araştırılacak ilginç bir fikir olarak kabul edilir.