DOOM: Karanlık Çağlar — tüm zamanların en sevilen shooter serisinin son bölümü. Bethesda’nın söz verdiği gibi, bugün oyuna dair yeni gelişmeler, yeni oynanışlar ve ilk ön incelemeler ortaya çıktı.
Yeni oynanış, incelemelerde yüksek beğeni topladı ve kalkan kullanımı ile daha ağırlıklı bir Rock Executioner mekaniği oyunun oynanış şeklini tam anlamıyla değiştirdi. Ortaçağ atmosferi de etkileyici. Ancak, bazıları franchisenin hikaye üzerine olan yeni vurgusu ve uzun kesit sahneleri ile şaşkınlığını gizleyemedi.
IGN diyor ki: “Kısa ama tamamen parlak bir yolculuktu. Bu küçük incelemeye göre, id Software’in bu oyunu DOOM: Karanlık Çağlar olarak adlandırmasının tek nedeninin, Ultimate Doom adının üç on yıl önce alınmış olması olduğundan neredeyse eminim. Kalkan kullanımından ve heyecan verici seviye yapılarından, “Pasifik Savaşı” stilinde gökdelen boyutundaki çatışmalara ve ejderhalarla göz kamaştırıcı hava savaşlarına kadar, DOOM: The Dark Ages ekibi bu kampanyayı serideki en büyük ve en iyi hale getirmek için her şeyi yapıyor gibi görünüyor.”
VGC: “Belki de bazı parlak ögeler başta beni etkilemedi, ama DOOM: Karanlık Çağlar’ın oynanışı kusursuz. Hareket ve silah üzerinde yapılan değişiklikler, oyunun 2016 ve Eternal arasında rahat bir konum almasını sağlıyor ve ikisini de gölgede bırakacağını düşünüyorum. 2018 yılında God of War’dan bu yana belki de en iyi oyun aksesuarı olan kalkan hakkında yeterince iyi şeyler söyleyemem. Demoyu bitirdiğimde, karanlıkta oturup tüm gün oyunu oynayamayacağım için gerçekten hayal kırıklığına uğradım.”
Polygon diyor ki: “Doom: Karanlık Çağlar’ın yeni bir şeyler deneme arzusu cazip ve bu kadar çok zorlukla karşılaşan bir franchisenin buna ihtiyacı olabilir. Mars’ta olduk. Cehennemde olduk. Cehennem, Dünya’daydı! Doom’dan daha fazla eğlence alabileceğimizden şüphem yoktu ama Doomguy’ın E1M1’e duygusal bir dönüşü için çok da heyecanlı değildim. Geliştiricilerin kendi işlerine ilgi duymaları, yeni bir yol açma özgürlüğü varmış gibi görünüyor. Silahlar, dünya ve Karanlık Çağlar’daki canavarlar, geliştiricilere biraz tuhaf bir oyun yapma izni verildiğinde gördüğünüz bir hevesle dolu. Bu arada, yeni mekanikleri uygulama oldukça düşünceli ve dengeli görünüyor.”
Eurogamer diyor ki: “Hala bu kadar çok hikayeyle nasıl ilişkilendirileceğimi bilmiyorum. Doom 2016’dan itibaren Rock Executioner karakterinin gelişiminden büyülendim ve Cehennem’in, insanların hayal edebileceği en korkunç yer, ondan korkan yaratıklarla dolu olduğu bu fikir. The Dark Ages’de hikaye, büyük bir “H” ile ve adlandırılmış karakterler sizi hikayeye sokacak daha uzun kesit sahneleri izleyeceksiniz. Ayrıca, Doom Eternal’dan sonra beklenmedik bir kontrol ağırlığı hissi vardı ki bu kısmen yeni Rock Executioner’ın ağırlığıyla alakalı.”
PCGamesN diyor ki: “Rock Executioner’ın ayakları sağlam bir şekilde yerdeyken, Doom The Dark Ages, Doom’dan beklediğiniz hemen hemen her şeyi yapar ve bunu iyi yapar. Savaş ağır ancak kalkan saldırısı mekaniğinin eklenmesiyle belirli dinamik anlar içeriyor. Ortaçağ estetiğinin bazen yetersiz kaldığı yerler olsa da, The Dark Ages basitçe parlak görünüyor. Ancak, yeni unsurların tam isabet olmaması hayal kırıklığı yarattı. Belki tam kampanyada daha fazla benzersiz an olacak ve bunlar daha iyi gerçekleştirilecek ama olmasa bile, eski iyi Rock Executioner olarak kaos saçmaktan fazlasıyla memnun kalacağımı düşünüyorum.”
DOOM: Karanlık Çağlar, 15 Mayıs’ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’de çıkacak ve aynı gün Game Pass servisinde yer alacak.