DOOM: The Dark Ages’in Oyun Direktörü Oyunculara “Yeni Araçlar Sunmak İstiyor”

DOOM: The Dark Ages’in Oyun Direktörü Oyunculara “Yeni Araçlar Sunmak İstiyor”


DOOM: The Dark Ages, serinin en büyük ve en benzersiz projesi olmaya söz veriyor. Oyun direktörü Hugo Martin, oyunun neredeyse her silahının oyunculara yeni yetenekler kazandırmak için “sıfırdan” yaratıldığını belirtti.

PC Gamer ile yapılan bir röportajda Martin, tek tanıdık silahın av tüfekleri olduğunu, plazma silahlarının ise önemli değişikliklerden geçtiğini söyledi. Örneğin, yeni plazma tüfeği artık yakın dövüş için hızlı atış yapabilen bir SMG gibi işlev görüyor.

“DOOM’da klasik silah türleri olmalıdır – av tüfekleri, plazma tüfeği, – ama başka ne yapabiliriz?” diye belirtti Martin. İşte bu yüzden oyuna benzersiz yakın dövüş silahları eklendi.

Bazı silahlar geri dönecek olsa da, DOOM Eternal’daki ağır top geçmişte kalacak. Geliştiriciler, oyunculara tamamen yeni araçlar sunmak ve zaten öğrenilmiş silahları geri getirerek oyuna karmaşıklık katmamak istiyor.

DOOM: The Dark Ages’ın lansmanı 15 Mayıs’ta Xbox Series X/S, PS5 ve PC için gerçekleşecek.