Dying Light oyunları, hayatta kalma korku öğelerini her zaman deneyimin önemli bir parçası olarak sunmuş olup, yakında çıkacak olan Dying Light: The Beast de bu geleneği bozmayacak. Belirli bir devam oyununun, önceki Dying Light bölümlerine kıyasla daha küçük olması beklenmesine rağmen, hayatta kalma korku yönünden güçlü bir vurgu yapılması bekleniyor.
Tabii ki, bu özellikle dünyayı keşfettiğinizde geceleyin, ölülerin en tehlikeli ve aktif oldukları zaman doğru olacaktır, ancak franchise direktörü Tymon Smektała, gündüz bölümlerinin de orijinal Dying Light’ın ilk saatlerinin gerilimini ve atmosferini yeniden yaratmayı amaçlayacağını söyledi.
“Dying Light: The Beast, özellikle geceleyin, tehlikenin ve gerilimin yeni bir seviyeye ulaştığı zaman, hayatta kalma korkusuna oldukça eğilimlidir. Biz, üst düzey avcılarımız, Yüksek Atlarımızın davranışlarını ayarlama ve iyileştirme konusunda oldukça zaman harcadık ki onları daha korkutucu ve tehditkar hale getirelim. Ayrıca, gündüz oyun bölümlerinde, orijinal Dying Light’ın ilk saatlerinin hissini (ve korkusunu!) yeniden yaratmak istedik, burada hayatta kalmak belirsizdir ve basit bir düşmanla bile karşılaşma son olabilir. Daha agresif zombiler, gerilimli bir atmosfer, heyecan verici görsel efektler ile – oyuncuların hayatta kalmak için gerçekten dikkatli, yaratıcı ve stratejik düşünmeleri gerekecek.”
Aynı röportajda Smektała, Dying Light 2 Stay Human’a kıyasla The Beast’in yeni haritasının boyutu ve yoğunluğu hakkında, ayrıca PS5 Pro için planlanan PSSR konusunda bir geliştirici olarak görüşlerini de belirtti.
Dying Light: The Beast haritası Dying Light 2’den daha küçük ama “çok daha yoğun”
Dying Light: The Beast, PS5 Pro’nun gücünden yararlanacak
Dying Light: The Beast, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One ve PC için geliştirilmektedir. Çıkış tarihi şu anda bilinmemektedir.