Son birkaç yılda Sony’nin birçok PlayStation Stüdyosu’nu hizmet oyunları oluşturmaya odaklanması ve yıl boyunca sürekli gelir getiren bir oyun seti oluşturma çabası iyi biliniyor. Ancak, şirkette bu seçimden memnun olmayanlar da vardı.
YouTube kanalı Kinda Funny Games’e verdiği röportajda Shuhei Yoshida, eğer PlayStation stüdyolarının başında olsaydı, şirketin hizmet oyunları yoluna geçişine daha katı bir şekilde karşı çıkacağını belirtti. Ayrıca, gülümseyerek ayrılığının bu anlaşmazlıklar nedeniyle olabileceğine dair bir ima da bulundu: “Belki de bu yüzden beni uzaklaştırdılar.”
Shuhei Yoshida, endüstride saygı duyulan bir figür. 1986’dan beri Sony’de çalışan Yoshida, ilk PlayStation’un oluşturulmasına katıldı ve 2008 ile 2019 yılları arasında SIE Worldwide Studios’un (farklı zamanlarda farklı isimlerle anıldı) başkanıydı.
Yoshida her zaman oyun topluluğuna yakın kaldı, fuarları ve etkinlikleri ziyaret etti, bu da onu Sony’nin en sevilen temsilcilerinden biri yaptı. Ancak, onun sözlerinden anlaşıldığı üzere, şirket içinde herkes canlı servis modeline keskin geçişi desteklemiyordu.