Fransa’da dikkat çekici bir buluşma gerçekleşti – aynı masada Final Fantasy XV’in yönetmeni Hajime Tabata ve Clair Obscur: Expedition 33’ün iddialı yaratıcı direktörü Guillaume Broche bulundular. Açık sözlü bir sohbette, JRPG ve Batı RPG’leri arasındaki temel farkları ve bu farklılıkların günümüzde oyunların algılanması ve yaratılması üzerinde nasıl bir etki yarattığını tartıştılar.
Tabata’ya göre, ana fark anlatımın kendisinde yatıyor:
Broche ise, bu JRPG özelliğinin Expedition 33 için belirleyici olduğunu doğruladı, burada vurgu oyuncunun bir başkasının kaderine duygusal olarak dahil olmasına yapılmış, seçim özgürlüğüne değil.
Clair Obscur: Expedition 33 Fransa’da yaratılıyor, ancak temeli Japon hikayelerine ve anlatım tarzına olan gerçek bir sevgiden geliyor. Broche, JRPG ile tanışıklığının Final Fantasy VIII ile başladığını ve bu sayede sadece video oyunlarını keşfetmekle kalmayıp Japonca öğrenmeye de başladığını itiraf ediyor. Favori serileri arasında Suikoden, Atelier, Persona, Shadow Hearts, Shin Megami Tensei ve Japon anlatı geleneğinde kök salmış diğer projeler bulunuyor.
Konuşma aynı zamanda JRPG’nin Avrupa’daki algısı konusuna da değindi. 2000’li yıllarda türün popülerliği düşüş yaşadı, özellikle Lost Odyssey’nin soğuk karşılandığı dönemde. Ancak bugün JRPG’ye olan ilgi yeniden artışta. Tabata şunu belirtiyor:
Özellikle, her iki yönetmenin de görüşüne göre, Japon rol yapma oyunları, kahramanların içsel büyümesine ve moral seçimlerin önemine, hatta antagonistlerle ilgili olarak bile vurgu yapıyorlar. Tabata vurguluyor:
Guillaume Broche, sadece Japon RPG’lerini kopyalamak istemediğini, onların ruhunu Batı izleyicisi için uyarlamayı hedeflediğini saklamıyor. Expedition 33’ü “Japon tarifiyle Fransız mutfağı” olarak tanımlıyor – özgün ama kendine has bir karaktere sahip.
Clair Obscur: Expedition 33, PC ve konsollar için çıkarılması planlanıyor. Şimdiden benzersiz görsel tarzı, karmaşık varoluşsal seçim teması ve belirgin Japon RPG tasarım okulunun etkisi sayesinde büyük bir ilgi görüyor. Sandfall Interactive için bu bir ilk proje olsa da, iddialı hedefleri ve türe duyduğu saygı göz önüne alındığında, Expedition 33 uzun süredir rol yapma oyunlarında eksik olan o Doğu ile Batı arasındaki köprü olabilir.