Fortnite 8.50 Güncellemesi Avengers: Endgame Sınırlı Süreli Modunu Ekledi

Fortnite 8.50 Güncellemesi Avengers: Endgame Sınırlı Süreli Modunu Ekledi

Fortnite X Avengers: Endgame

Fortnite X Avengers: Endgame

Epic Games, bir süredir Fortnite x Avengers: Endgame geçit etkinliğini tanıtıyor ve 8.50 güncellemesi ile artık bu geçit etkinliğinin doğasını biliyoruz. Okuyabileceğiniz yama notları, Fortnite Endgame LTM’yi ve en son güncellemedeki tüm değişiklikleri ayrıntılarıyla anlatıyor.

Fortnite Endgame LTM oyuncuları iki takıma ayırıyor. Thanos ve Chitauri’lerden oluşan Thanos Takımı; haritanın etrafına gizlenmiş altı Sonsuzluk Taşı’nı bulmalısınız. Kahramanlar ise, kazanmak için rakiplerini yenmek zorunda.

Kahramanlar, kazanana ya da Thanos Takımı altı Sonsuzluk Taşı’nı hepsini alana kadar tekara dirilirler. Ama altı Sonsuzluk Taşı da bulursa bu özelliklerini kaybederler. Thanos Takımı, kazanmak için kalan Kahramanları avlamak zorundadır. İlk Sonsuzluk Taşını kim bulursa, geri kazanılan her Taş ile daha güçlü hale gelen Thanos’a dönüşecek. Daha fazla sağlık ve kalkan kazanacak, daha yükseğe zıplayabilecek ve daha fazla hasar verebilecek. Thanos ölürse, kısa bir beklemeden sonra başka bir rastgele Chitauri oyuncusu Thanos olacak.

Dövüşlerine yardım etmesi için Kahramanlar, Eşsiz Avengers eşyalarına götüren bir hazine haritasıyla başlar, sandıklarda daha fazla Avengers eşyası bulunabilir. Yama notlarında ayrıntıları okuyabilirsiniz. Save the World ve Creative modlarının yama notları için Epic Games web sitesini buradan ziyaret edebilirsiniz.

Fortnite: Battle Royale 8.50 Güncellemesi Avengers: Endgame Yama Notları

Sınırlı Süreli Mod: Endgame
Özet
Thanos ve komutasındaki Chitauri’ler, altı Sonsuzluk Taşı’nın peşine düşerek Battle Royale adasını işgal etti.

Mod Detayları
– Endgame’de kahramanlardan oluşan bir takım, altı Sonsuzluk Taşı’nın peşinde olan Thanos’a ve Chitauri’lerine karşı mücadele edecek.
– İki takım da, avlandıkça yeniden doğar ve bu durum iki taraftan biri hedefine ulaşana kadar devam eder.
– Bir taraf kahraman takımından oluşur. Rakip takım altı Sonsuzluk Taşı’nı da bulana kadar kahramanlar avlandıkça yeniden doğar.
– Kahramanlar onları doğrudan Eşsiz Avengers eşyalarının olduğu yere götürecek hazine haritalarıyla başlar.
– Diğer Avengers eşyaları haritanın çeşitli yerlerindeki sandıklardan çıkabilir.
– Kahraman takımının hedefi Chitauri ordusunu yok ederek Thanos’u alt etmek. 
– Thanos’un takımı İşgalci Chitauri’lerden ve Thanos’tan oluşur.
– Chitauri’ler güçlü bir lazer tüfeğiyle, yapı yıkan el bombası saldırısıyla ve onları kısa bir anlığına havaya sıçratan sırt roketiyle oyuna başlar.
– Sonsuzluk Taşı’nı ilk bulan Chitauri, Thanos’a dönüşür.
– Thanos’un çok güçlü yumruğu ve yıkıcı ışın saldırısının yanı sıra bir de çok yukarı zıplayarak yere inerken önüne çıkan her şeyi ezmesini sağlayan bir yere darbe indirme becerisi var.
– Bulunan her Sonsuzluk Taşı için Thanos’un becerileri daha da güçlenir ve Chitauri’ler can kazanır.
– – Gerçeklik Taşı (Kırmızı): Can ve Kalkan ikiye katlanır (1000 -> 2000).
– – Ruh Taşı (Turuncu): Sifon etkinleşir (Thanos’a sadece kalkan verir).
– – Zihin Taşı (Sarı): Zıplama yüksekliği iki katına çıkar.
– – Uzay Taşı (Mavi): Yere darbenin etki alanı üç katına, hasarı altı katına çıkar.
– – Zaman Taşı (Yeşil): Her darbeye büyük bir geri itme etkisi eklenir, hasar üç katına çıkar.
– – Güç Taşı (Mor): Lazer hasarı altı katına çıkar.
– Thanos avlanırsa, başka bir Chitauri kısa süre sonra Thanos’a dönüşür (ayakta kalan son kişi Thanos değilse).
– Thanos ve Chitauri’ler, altı Sonsuzluk Taşı’nı da bulursa kahramanlar yeniden doğma özelliğini kaybeder.
– Thanos ve ordusunun amacı, taşların hepsini bulduktan sonra kalan kahramanları avlamak.

Silahlar ve Eşyalar
Hata Düzeltmeleri ve Geliştirmeler
– Değiştirmek İçin Basılı Tut artık Kullan butonunu bıraktıktan sonra etkinleşecek, önceden butona ilk basıldığında etkinleşiyordu.
– Bu önlem, yanlışlıkla değiştirme sorununun önüne geçmeli.
– Aracın içinde olan bir oyuncu düşme hasarından kaynaklı avlanırsa, avlama puanını o araca en son hasar veren oyuncu kazanacak.
– İsabet işaretleri tekrar sunucu tarafından yetkilendirilecek, önceden istemci tarafından yetkilendiriliyordu.
– – Bu, oyuncuların isabet işaretlerini gördüğü halde hasar verememesi durumunu engellemeye yardımcı olacak.
– Yırtıklarda canlandırılan oyuncular gökyüzüne ışınlanıyor ama hava dalışı moduna geçiş yapamıyordu; bu sorun çözüldü.
– Araçlar, Canlandırma Minibüsü’nden sekmiyordu; bu sorun çözüldü.
– Canlandırma Minibüsü’nün çarpışması bazı araçları etkilemiyordu; bu sorunun çözüldüğünden artık bu araçlar Canlandırma Minibüsü’nün içine saklanamayacak.
– Canlandırma Minibüsü’nden canlandırılan oyuncuların üzerinde sarı “ölümsüzlük” etkisi görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– Oyuncunun bağlantısı koptuğu halde Canlandırma Kartı’nın canlandırma sesi oynatılmaya devam ediyordu; bu sorun çözüldü.
– Silahlı araçların içindeyken çantadan eşya atıldığında kamerayla ilgili bazı sorunlar çıkıyordu; bu yüzden bu eylem engellendi.
– Profesyonel İnşaatçı’yı kullanırken tuzaklar arada bir duvara yapışmak yerine bir karenin tam ortasına yapışıyordu; bu sorun çözüldü.
– Araçlardan çıkarken, silah ateşlenmeden önce silah kuşanma animasyonu hep oynatılacak.
– Araçtan inen oyuncular, sunucu daha ateş komutunu kayda geçirmeye vakit bulamadan kendilerini ateş ederken görüyordu. Bu çözüm sayesinde bu duruma sebep olan sorun önlenmeye çalışıldı.
– Takım arkadaşı bir oyuncunun yeniden canlanma animasyonunu böldüğünde avlanma bildirimlerinde “takım arkadaşı tarafından avlandı” yazıyordu; bu kaldırıldı. 
– Korsan Topu’ndan fırlatıldıktan sonra Sırt Roketi (bulunduğu SSM’lerde) kullanıldığında bile düşme hasarı alınıyordu; bu sorun çözüldü.
– Eğilirken Çakmaklı Tabanca kullanan oyuncular düşme hasarını engelleyemiyordu; bu sorun çözüldü.
– Oyuncular, takım arkadaşlarının isimliklerini Canlandırma Kartlarında göremiyordu; bu sorun çözüldü.
– Canlandırma işlemini başlatan ama arkadaşları daha tam canlanmadan avlanan oyuncular Canlandırma Kartı düşürmüyordu; bu sorun çözüldü.

Oynanış
Hata Düzeltmeleri ve Geliştirmeler
– Oyunların sonunda doğru miktarda Hayatta Kalma TP’si verilmesine engel olan hatayı telafi etmek için oyunculara bir miktar TP hediye ettik. TP’ler elinize hediye olarak ulaşacak.

Rekabetçi
– 27-28 Nisan’da Yeni Turnuva: Fortnite World Cup Çevrimiçi Açık Elemeler 3. Hafta (Toplam 1.000.000 $’lık ödül havuzu!)
– – Her sunucu bölgesindeki en iyi oyuncular New York’taki Fortnite World Cup Finallerinde misafirimiz olacak.  Fortnite World Cup’la ilgili detaylara ve resmi kurallara buradan göz atabilirsiniz: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/tr/events/world-cup
– Tekli Oyun Modu
– – Bu etkinlikte mücadele edebilmek için ekipteki her iki oyuncunun da Arena’da Şampiyon Ligi’ne yükselmiş olması gerekli.
– – Bölge kilidi bulunuyor. Oyuncular, her hafta sadece tek bir sunucu bölgesindeki Çevrimiçi Açık Elemelerde mücadele edebilir. Bir hafta sonu turnuvası için oynanan ilk maçın girildiği bölge oyuncuya kilitlenecek; kişi o hafta sonu başka bir bölgede maçlara katılamayacak.
– – Format:
– – – 27 Nisan – Birinci Raunt: Uygun Olan Tüm Oyuncular
– – – 28 Nisan – İkinci Raunt: Birinci Raunt’ta İlk 3000’e Giren Oyuncular
– Yayın Tekrarları – Şimdilik sadece PC’de
– – Turnuvalar için Maç Geçmişi eklendi. Sıralamada oyuncuyu seçerek bakılabilecek. 
– – – Oyuncunun oynadığı maçların hepsinin tekrarları izlenebilir.
– – Sıralamadaki oyuncunun adına tıklayarak turnuvada oynadığı maçı canlı olarak izleme imkânı geldi.
– – – Not: Canlı tekrarın izlenebilmesi için maç en az 10 dakikadır devam ediyor olmalı.
– – Artık Tekrar Tarayıcısı’ndaki “Yayın Tekrarını İzle” butonunu kullanarak, maç oturumu kimliğini girip belirli bir maçı izleyebilirsiniz.
– Arena ve Turnuvalar artık profil niteliklerini SSM olarak değil Tekli/Çiftli/Ekipli şeklinde kaydedecek.

Hata Düzeltmeleri ve Geliştirmeler
– Arena’daki oyuncular Coşku kaybettikten sonra kendilerini lig düşmüş gibi görüyorlardı.
– – Bu tamamen görsel bir hataydı. Sahip olduğunuz Coşku değeri ve açılan ligler artık doğru şekilde görülecek.
– Oyun içindeki turnuva posterleri bazı etkinliklerin yanlış bir şekilde “2 gün içinde” başlayacağını gösteriyordu; hepsi düzeltildi.
– Mobil cihazlarda turnuva posterleri ve Arena paneli doğru şekilde yüklenmiyordu; bu sorun çözüldü.

Performans
Hata Düzeltmeleri ve Geliştirmeler
– Oyunun sonlarına doğru çıkan çatışmalar sırasında ve hava dalışı yaparken meydana gelen ciddi takılma sorunlarına sebep olan hata giderildi.

Çizim ve Animasyon
– Köpeği ve diğer Sadık Dostları sevmek için yeni bir animasyon ekledik.

Ses
– Oyun içindeki ses dağılımı dahil edilmeden ses görselleştirici eklendi.
– – Bu mod sayesinde duyma engelli oyuncularımız da hem ses hem de ses görselleştirici aynı anda açıkken oyunu oynayabilecek!
– – Gelecekte daha çok iyileştirme yapabilmemiz için oyuna dalın ve oyun içinden ya da sosyal medya kanallarımız üzerinden yaptığımız değişikliklerle ilgili düşüncelerinizi bizimle paylaşın!

Hata Düzeltmeleri ve Geliştirmeler
– Farklı oyun içi sesler (silah, yürüme, şarjör doldurma sesi vs.) artık yanlış veya rastgele zamanlarda duyulmayacak.
– – Bu durum, hiçbir sebep yokken “hayalet” seslerin duyulmasına sebep oluyordu.
– Belirli şeylerin seslerinin döngü olarak çalması gerekirken çalmıyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.

Tekrarlar
Hata Düzeltmeleri ve Geliştirmeler
– Adadan toplanmış Muz ve Elmalarla iyileşirken ortaya çıkan görsel efektler tekrarlar sırasında görünmüyordu; bu hata giderildi.

Mobil
– Marshmello kıyafetinin değişken efektleri doğru çalışmıyordu; bu hata giderildi.
– P30 Pro, Mate 20 ve Mate 20X’e MSAA kenar yumuşatma ayarı eklendi.
– “Etkileşime Geç” butonu artık farklı durumlarda farklı simgeler gösterecek.
– Artık harita ekranı açıkken de ekranın sol tarafına dokunarak hareket edebileceksiniz.

Hata Düzeltmeleri ve Geliştirmeler
– Oyunun dengesinde çeşitli iyileştirmeler yapılarak bazı çökme sorunları giderildi.
– iPad Mini 4 ve Air 2 için performans iyileştirmeleri yapıldı.
– Hareket etmek için kullanılan joystick, belirli cihazlardaki gösterge panelinde görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– Güncellemelerin inmesi tamamlandıktan sonra telefona bildirim gelmiyordu; bu sorun çözüldü.
– Arkadaş listenizde engellediğiniz oyuncular “Engellendi” olarak görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– Ateş tuşuna dokunarak Vantuzlu Top’un vantuzunu yapıştırdığınızda ateş tuşu ve sağ ateş çubuğu çalışmıyordu; bu sorun çözüldü.
– Vantuzlu Top’tayken sağ ateş çubuğu kameranın oynatılmasına izin vermiyordu; bu sorun çözüldü.
– Vantuzlu Top’un vantuzu ilk dokunuşta fırlatılmıyordu; bu sorun çözüldü.
– Vantuzlu Top, vantuzuyla bir yere yapışmışken topun içinden çıkan oyuncular sonsuz bir ateş etme döngüsünde takılı kalıyordu; bu sorun çözüldü.
– Dokunarak ateş etme kullanılırken Vantuzlu Top’un vantuzunu ayırmak için iki kere ateş tuşuna basmak gerekiyordu; bu sorun çözüldü.
– Menülerdeki Geri Butonu ile ilgili görsel sorunlar vardı; bunlar çözüldü.
– Durumunu “Katılma” olarak ayarlamış oyuncuların Sesli Sohbet simgeleri görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– Cephane kutuları açılmıyordu; bu sorun çözüldü.
– Ekip Yönetimi ekranındaki Onayla ve İptal butonlarına dokunmak çok zordu; bu sorun çözüldü.
– Seçenekler menüsü, yalnızca açılan pencereyi kapatması gerekirken değişikliklerin onaylanmadığı yerdeki tüm menüyü kapatıyordu; bu sorun çözüldü.
– Menü simgeleri Gösterge Paneli Düzen Aracı’ndan kaldırılabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Araçların hız takviyesi butonu maçtayken farklı, Gösterge Paneli Düzen Aracı’ndayken farklı yerde görünüyordu; bu sorun çözüldü.
– Puan Takip Arayüzü artık mobil gösterge panelinden kaldırılabilecek.
– Patlayıcı Yay’ı kullanırken karakter ve silah animasyonlarını görmek zorlaşıyordu; bu sorun çözüldü.
– Harita öğesi, Gösterge Paneli Düzen Aracı ile hareket ettirilirken yanlış şekilde sabitleniyordu; bu yüzden de oyun modlarına özel bazı kullanıcı arayüzü öğeleri olduğunda, bunlar harita ekranın dışına kayıyordu. Bu sorun çözüldü.
– – Sıkıntıyı tam olarak gidermek için Gösterge Paneli Düzen Aracı’ndan Harita öğesini sıfırlamanız gerekebilir.