Fortnite 9.30 Güncellemesi Fondip Bombası Ekliyor

Fortnite 9.30 Güncellemesi Fondip Bombası Ekliyor

Fortnite 9.30 Güncellemesi

Fortnite 9.30 Güncellemesi

Geliştirici Epic Games, haftada bir Fortnite‘ı değiştirmeye devam ediyor ve yeni güncelleme 9.30 sürümü, battle royale fenomenine daha yeni unsurlar getiriyor. Güncelleme 9.30 şimdi PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS ve Android’de yayında.

Bu haftanın yeni ürünü, diğer oyuncuları iyileştirmenize izin veren atılabilir bir Chug Splash (Fondip Bombası). Epic’in resmi blogunda yayınlanan açıklamada, “Temas ettiğinde küçük bir alan içerisine içecek sıçratan atılabilir bir eşya. Sıçrama alanının içinde kalan tüm oyuncular anında 20 can veya kalkan kazanır.” yazıyor.

Fortnite Fondip Bombası

Eğer yaralanırsanız, 20 sağlık alırken, tam sağlığı olanlara 20 kalkan verilecek. “Fondip Bombası, müttefikleri, düşmanları iyileştirebilir ve vurulmuş oyuncular için ‘vurulma’ durumunun süresini uzatabilir. Fondip Bombası nadir varyantlarda yalnızca yer ganimetlerinden, sandıklardan, otomatlardan, mühimmat desteklerinden ve llamanlardan elde edilebilir. En fazla altıya kadar iki yığın halinde drop olurlar.

Bu hafta üç sınırlı süreli mod battle royale mücadelesine giriyor. Keskin Nişancı Çatışması Çiftli’de sadece keskin nişancı tüfeğiyle karşılaşan ikili takımlar olacak. Üçlü, üç kişilik takımlarla klasik battle royale ve Som Altın Ekipler ise efsanevi silahların bolluğunu artıran moddur.

Başka haberlere gelecek olursak, patlayıcı bulunabilirliği büyük ölçüde azaltıldı: Epic, Patlayıcı Yay, Çifte Tabanca ve Dinamit’i mahzene kaldırdı. Geliştirici, bu değişim ile ilgili fazla açıklama yapmamayı tercih etti. Sadece, “Çok fazla patlayıcı fırlatan silah mevcuttu. Patlayıcı Yay’ı mahzene kaldırarak silah tiplerini çok doygun bir hale getirmemeyi amaçlıyoruz.” denildi.

Pompalı Tüfekler de ayarlandı. Çatışma Pompalı Tüfeği’nin uzun vadeli hasarı azaltıldı ve artık envanterinizde birden fazla pompalı tüfek bulunmadığı sürece pompalı silahlarına geçilirken artık bir gecikme yaşanmayacak. Aşağıdaki Fortnite: Battle Royale yama notlarının tam listesine göz atabilirsiniz. Creative ve Save the World modları için yama notlarına Epic Games’in web sitesinde buradan bakabilirsiniz.

Fortnite 9.30 Güncellemesi Yama Notları

Battle Royale

Sınırlı Süreli Mod Rotasyonları
– Keskin Nişancı Çatışması Çiftli
– – Sadece keskin nişancı tüfekleri olacak. En iyi nişan alan kazansın!
– Üçlü
– – Üç kişilik ekiplerle klasik Battle Royale oyunu.
– Som Altın Ekipler
– – Efsanevi silahları kullanarak sonuna kadar mücadele edin!

Silahlar ve Eşyalar
– Fondip Bombası
– – Temas ettiğinde küçük bir alan içerisine içecek sıçratan atılabilir bir eşya. Sıçrama alanının içinde kalan tüm oyuncular anında 20 can veya kalkan kazanır.
– – – Canınız tamamen dolu değilse can kazandırır; doluysa da kalkan kazandırır.
– – – Fondip Bombası ile takım arkadaşlarınızı ve rakiplerinizi iyileştirebilir, yere devrilmiş oyuncuların avlanma süresini uzatabilirsiniz.
– – Nadir.
– – İkili yığınlar halinde düşer.
– – Azami Yığın Boyutu: 6.
– – Yer ganimetlerinde, sandıklarda, mühimmat desteklerinde, otomatlarda ve lamalarda bulunabilir.
– Pompalı Tüfeklerin Gecikmesi Kaldırıldı
– – Pompalı tüfeklerde gecikme artık sadece üzerinde hangi türden olduğu fark etmeksizin iki pompalı tüfek taşıyan oyunculara uygulanacak.
– – – Bu oynanış kalitesini artıracak değişikliğin amacı değiştirme geciktirme sisteminin çantasında birden fazla pompalı tüfek bulundurmayan oyuncularla çakışmasını engellemektir. Tüm değişikliklerde olduğu gibi bu durumu yakından takip edeceğiz ve gerek görülse değişiklikler yapacağız.
– Çatışma Pompalı Tüfeği’nin uzun menzildeki etkisi azaltıldı.
– – Orta menzildeki hasarı %10 azaltıldı.
– – – 2,44 kareden 4,88 kareye.
– – Uzun menzildeki hasarı %20 azaltıldı.
– – – 4,88 kareden 9,76 kareye.
– – Çatış Pompalı Tüfeği’nin isabetliliği diğer pompalılardan farklı olarak oyuncuların uzak mesafelerden atış yapmasını sağlıyordu. Ancak bu uzak mesafelerdeki hasar beklenenden biraz yüksekti.
– Mahzene Kaldırılanlar
– – Patlayıcı Yay
– – Çifte Tabanca
– – Dinamit
– – Çok fazla patlayıcı fırlatan silah mevcuttu. Patlayıcı Yay’ı mahzene kaldırarak silah tiplerini çok doygun bir hale getirmemeyi amaçlıyoruz.
– Yakınlığa Duyarlı Bomba Atar’lara binme özelliği kaldırıldı.
– – Bu silahın attığı mermiler hızlı olduğu için oyundaki yapıların ve nesnelerin yüklenmesiyle ilgili sorun çıkıyordu. Roketatar ile atılan roketlere hâlâ binilebilir.
– Fırtına Balonu, oyunculara kısa bir gecikmeyle hasar vermeye başlayacak; böylece oyundaki normal fırtınayı aynen taklit edecek.
– Fırtına Balonu kullanıldığında artık ses simgesi görünecek.
– Oyuncaklar artık Başlangıç Adası’ndaki avlama bildirimleri ekranında görünmeyecek.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
– Oyuncular Pratik Yırtık kullandıktan hemen sonra ateş edebiliyordu; bu düzeltildi.
– Ganimet Taşıyıcıları, su olan bölgelerde bazen yerin altında çıkabiliyordu; bu düzeltildi.
– Canlandırma Minibüsü’nün etrafındaki alan ayarlandı; oyuncular minibüsün altına tuzak veya zemin koyamayacak.
– Yakınlığa Duyarlı Bomba Atar ile yakınlaştırarak nişan alındığında silah otomatik olarak şarjör yeniliyordu; bu düzeltildi.
– – Bu düzeltmeyle birlikte keskin nişancı tüfekleri gibi çalışarak nişan almayı bıraktıktan hemen sonra veya ateş edilmeye çalışıldığında şarjör yenilenecek.
– Tek kullanımlık eşyaların zamanlaması ayarlandı; oyuncuların tek kullanımlık eşyanın bekleme süresi bitmeden başka bir eşyaya geçiş yaptığı durumların azalması amaçlandı.
– Canlandırma Kartları artık yere düşmeyecek. Ortaya çıktıkları yerde duracak.
– Bekleme süresi dolduğu halde Canlandırma Kartları haritada durmaya devam ediyordu; bu sorun çözüldü.
– Belirli açılarda kamp ateşleri patlama hasarını engelliyordu; bu sorun çözüldü.
– Çılgın Dans Bombası etkisi altındayken Gölge Bombası’nın çift zıplama becerisi kullanılabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Çılgın Dans Bombası’nın etkileri oyuncular hava dalışı yaparken dahi devam ediyordu; bu sorun çözüldü.
– Tekrar canlanılan oyun modlarında Gölge Bombası etkisi altındayken avlanıldığında boş Gölge Bombası çantadan atılamıyordu; bu sorun çözüldü.
– Yeniden canlandırıldıkları sırada üzerlerinde Pratik Yırtık kullanılan oyuncular bazen hava dalışı durumuna geçemiyordu; bu sorun çözüldü.
– İki tane Fırtına Balonu üst üste denk gelirse yanlış miktarda hasar veriyordu; bu sorun çözüldü.
– Fırtına Balonu, mühimmat desteklerinin inmesine engel olabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Uçan Kaykay’ın üzerinde ifade kullanıldığında silahlar görünmeye devam ediyordu; bu sorun çözüldü.

Oynanış
– “Değiştirmek İçin Basılı Tut” özelliği isteğe bağlı bir seçenek oldu. Varsayılan ayarı kapalı.
– – Seçenek KAPALI iken eskiden olduğu gibi bir eşyayı parmağınızı tuştan kaldırdığınız anda değil, tuşa bastığınız anda alacaksınız. Bu sayede eşya alırken daha kolay yanıt aldığınızı hissedeceksinizdir.
– Sergi Alanı’nın kuzeybatısındaki Fortbyte basınçlı plaka bulmacası kolaylaştırıldı.
– – Bulmaca çözülünce Fortbyte 15 saniye içinde görünür olacak.
– – Plakaların üzerine Uçan Kaykay dışında park edilen tüm araçlar bulmacayı etkinleştirecek.
– Hava Halkaları artık kapanırken halkaların görsel efektleri ve çıkardıkları sesler giderek azalacak; böylece çarpışmaları ve güçleri tamamen kapanmadan önce oyunculara önceden haber vermiş olacaklar.
– Fırtınanın kesişim noktalarına bağlı olarak Fırtına Balonu renk değiştirme efektleri eklendi.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
– Otobüsten hava dalışı yapıp bir hava halkasına doğru inildiğinde planörler tetiklenmesi gereken yükseklikte otomatik tetiklenmiyordu; bu sorun çözüldü.
– Fırtına Dalgası, 8. Aşama’da etkinleşmiyordu; bu sorun çözüldü.
– Hasar alırken oyuncunun canı yanlış şekilde yuvarlanabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Bir duvara vurduktan sonra inşa moduna geçiş yapıldığında yapıların can göstergesi kaybolabiliyordu; bu sorun çözüldü.
– Lavlar oyunculara çok hızlı hasar veriyordu; bu sorun çözüldü.

Performans
– Oyuncular tarafından inşa edilen duvarların görselleştirilmesinde iyileştirmeler yapıldı; oyunun sonunda çok fazla oyuncu yapısının olduğu durumlara yardımcı olması amaçlandı.
– İşitsel ve görsel göstergelerle ilgili genel iyileştirmeler yapıldı.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
– Mac’te büyük bir grupla lobideyken düşük performans alınmasına sebep olan sorun çözüldü.

Ses
– Bomba Atar ve El Bombası’nın fünye sesleri iyileştirildi.
– – Yakın mesafede hasar yarıçapına göre sesi giderek azalacak bir fünye sesi eklendi.
– – Eşya patlamaya yaklaştıkça fünye sesi de girerek yükselecek. Bu sesi duyuyorsanız patlamayı engelleyecek bir şey yapmadığınız sürece hasar alacaksınız.
– Hava Halkalarında içinde şoför veya yolcu olmayan araçların ses düzeyleri düşürüldü.
– Rakiplerin kazma sesleri 1×1’lik alan içinden duyuluyordu; bu alan 1,5×1,5 kareye çıkarıldı.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
– Ses cihazı çalıştığı sırada çıkışları değiştirilince oluşan sorun çözüldü.
– Ses menziline girildiğinde tek atış sesleri yeninden tetiklenebiliyordu; bu sorun çözüldü.
– – Bu durum özellikle de malzeme toplama, patlama ve silah seslerinde belirgindi.
– Azmin Zaferi sesi artık maç kazanıldığında oluşan ağır çekimden etkilenmeyecek.
– Mobil ve Switch’te Çatışma Pompalı Tüfeği’nin atış sesleri yanlıştı; bu sorun çözüldü.
– Önceden kullandığınız bir Vantuzlu Top’a başkası bindiğinde Vantuzlu Topların vantuz sesleri iki boyutlu olarak oynatılıyordu; bu sorun çözüldü.
– Tek kullanımlık eşya kullanan bir oyuncuya yaklaşıldığı sırada tek kullanımlık eşyaların sesleri oynatılmıyordu; bu sorun çözüldü.
– “Ökse Otunu Kabullen İfadesi”nin adım sesleri oynatılmıyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü
– Şoförü olduğunuz araçların tepesinde görünen can göstergesi size görünmez olacak, böylece artık iki can göstergesi göremeyeceksiniz.
– – Oyuncunun can ve kalkan göstergelerinin hemen üzerinde duran araç canı göstergesi görünmeye devam edecek.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
– Yeniden doğmalı oyun modlarındaki güvenli bölgeye giden yolu gösteren düz çizgiler haritada doğru şekilde görünmüyordu; bu sorun çözüldü.

Tekrarlar
Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
– Tekrarı hızlı sardığınızda özel noktaları gösteren altın yazı rengi kayboluyordu; bu sorun çözüldü.

Mobil
– Eşyaların otomatik çantaya alınma menzili arttırıldı.

Hata Düzeltmeleri ve Ayarlamalar
– Grafik Geliştirmeleri:
– – Android’de Yerden Yüksek Sınırlı Süreli Mod’daki lav kaplamaları doğru şekilde görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– – Mobilde Gani̇met Gölü’ndeki görsel detaylarla ilgili sorunlar çözüldü.
– – Google Pixel 2’de Quinjet planörünün açılma animasyonu düzeltildi.
– – İçgüdü kıyafetinin yakası kapüşonuyla iç içe geçiyordu; bu sorun çözüldü.
– – Bazı mobil cihazlarda Zebani ve Türbülans kaplamaları olması gerektiği şekilde görüntülenmiyordu; bu sorun çözüldü.
– – Parlak Partici kıyafetinin simgesi piksel piksel görünüyordu; bu sorun çözüldü.
– FPS göstergesi etkinleştirildiğinde oyun içinde olması gerektiği gibi görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– Harita açıkken haritanın dışındaki herhangi bir yere basılırsa basma eylemi oyun kumandasıyla yapılmış gibi sayılıyordu; bu sorun çözüldü.
– Silah değiştirmeyi gösteren gösterge paneli dizilimleri Savaş Otobüsü’nden atladıktan sonra görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– Mobil oyuncuların karşısına “Kişilere Erişim Gerekli” yazısının çıkmasına sebep olan sorun çözüldü.
– Moto Z2Force ve HTC U11 cihazlarında ses efektleri ve müzikler olması gerektiği gibi oynatılmıyordu; bu sorun çözüldü.
– “İstediğin Yere Dokun” etkinken pompalı tüfeklerin yeniden doldurulmasını engelleyen sorun çözüldü.
– Bluetooth oyun kumandası kullanıldığında oyuncular yanlış eşleştirme havuzuna aktarılıyordu.
– İçerik mağazasından lobiye dönüldüğünde karakter modelleri görünmüyordu; bu sorun çözüldü.
– Oyun kumandası bağlı olmadığı halde ekranda oyun kumandası arayüzü görünüyordu; bu sorun çözüldü.