FSR 3.1 ile FSR 4’ün Karşılaştırıldığı İlk Video Yayınlandı – Yükseltme Kalitesi Belirgin Şekilde İyileşti


Hardware Unboxed yayıncısı, FSR 4’ün şu anki FSR 3.1 versiyonuyla karşılaştırıldığında nasıl çalıştığını gösteren bir video paylaştı.

Teknoloji, Ratchet & Clank: Rift Apart oyununda test edildi. 3.1 versiyonuyla karşılaştırıldığında, hareket halindeki objelerin istikrarında belirgin bir ilerleme kaydedildi – bu, mevcut FSR sürümlerinin eleştirildiği bir konuydu. Ayrıca, saydam alanların gösterilmesinde ve parçacık efektlerinde iyileştirmeler gözlemlendi.

FSR 4’ün çalışması için RX 9000 serisi bir ekran kartına ihtiyaç duyulacağı biliniyor. Görünüşe göre AMD, FSR 4’ün çalışma kalitesini NVIDIA’nın DLSS 4 upscaler’ı ile rekabet edebilir hale getirmek için bu adımı atmak zorunda kaldı.

Kullanıcılar, FSR 4’ün upscaling kalitesinin 3.1 versiyonuna kıyasla belirgin şekilde arttığını belirtiyor; ancak, mevcut AMD ekran kartlarının sahipleri, dördüncü versiyonun mevcut cihazlar için kullanılamayacak olmasından dolayı hayal kırıklığına uğradılar. Bu, özellikle de saf performans açısından gelecekteki RX 9070 XT’den daha hızlı olabilecek 7900 XTX gibi en iyi çözümleri kapsıyor. Umarız AMD, FSR 4 için önceki GPU nesillerine destek ekleyebilir.