GamesVoice Stüdyosundan Nisan Raporu: Grand Theft Auto: Vice City’deki Teknik Zorluklar Aşıldı

GamesVoice Stüdyosundan Nisan Raporu: Grand Theft Auto: Vice City’deki Teknik Zorluklar Aşıldı

GamesVoice Stüdyo, Nisan ayına ait raporunu paylaştı. Stüdyo, gelecek olan seslendirmelerin durumu hakkında, mevcut dublajların güncellenme planlarından bahsetti ve Grand Theft Auto: Vice City’nin dublajıyla ilgili teknik zorlukları sonunda aştıklarını duyurdu.

  • Star Wars Jedi: Survivor için kayıtlar devam ediyor: Stüdyo ana hikayeyi tamamladı ve şu anda arka planda karakterler, sahneler, kalabalık ve düşmanlarla ilgileniyor. Eş zamanlı olarak seslendirme işlemleri devam ediyor. Stüdyo, Mayıs ayında iç testler için bir sürüm hazırlamayı ve oyunculara seslendirilmiş oyun oynanışını göstermeyi planlıyor. Oyunun çıkış tarihi 2024 olarak belirlendi, ancak stüdyo kışa kadar gecikmemeye çalışacak;
  • Alan Wake 2 için ana karakterlerin kaydı yapılıyor – Alan aktif olarak yazılıyor, Sage için malzemeler hazırlanıyor. Ayrıca stüdyo, mantıksal tutarsızlıkları gideriyor, metni düzenliyor ve benzer işlemleri gerçekleştiriyor. Grafik rapordan hemen hemen tüm aktörler kayıtlarını tamamladı. Ana karakterlerin çoğu ilkbahar sonuna kadar kaydedilmesi planlanıyor. Stüdyonun ifadesine göre, gelecek DLC için seslendirme şansı da var, ancak DLC’nin boyutları ve materyalin özelliği bilinmediği için GamesVoice burada vaat bulunamaz. Rusça seslendirmenin çıkış tarihi 2024 olarak planlandı. Oyundaki şarkılar seslendirilecek, ancak seçim yapılacak;
  • Dead Space uzun zamandır kaydedildi ve düzenlendi, ancak oyun içine seslendirme aktarımı konusunda hala zorluklar mevcut. Kısmi başarılar olsa da, “bu tarihe kadar kesinlikle her şey hazır olacak” denilemez hala. Stüdyo, sorunu hızlı bir şekilde çözmek için herhangi bir tersine mühendislik uzmanından yardım almayı umut ediyor;
  • Eğer Hogwarts: Legacy için yaz aylarında yeni ek içerik çıkarsa, GamesVoice Rus seslendirmesini güncelleyecek;
  • It Takes Two muhtemelen stüdyonun sonraki çıkışı olacak. Rus seslendirmesi, ilkbahar 2024’te, yani birkaç hafta içinde çıkacak. Pratik olarak her şey kaydedildi, malzeme düzenleniyor, stüdyo testlere başlıyor;
  • Geçen bir buçuk yılda Borderlands 2 için iki saatten fazla materyal kaydedildi. Muhtemel olarak 1.0 sürümünde sadece T.K. Baha hakkındaki genişleme değil, aynı zamanda oldukça büyük iki DLC daha dahil edilebilir. Stüdyo, 2024 yılında oyun için Rus seslendirmeyi yayınlamayı planlıyor;
  • Yaz aylarında, Black Mesa’nın yerelleştirmesinin güncellenmesi planlanıyor. Bu, mevcut seslendirmenin küçük bir revizyonu olacak: GamesVoice, kilitli kapı gülümsemelerinden eksik replikleri ekleyecek, VOX efektlerini düzeltecek ve diğer küçük ayrıntıları gidererek işe koyulacak;
  • Grand Theft Auto: Vice City ile ilgili teknik zorlukları aşmayı başaran stüdyo, şu anda oyun içindeki diyalogları ve radyoyu bitiriyor. Yayın tarihi belirtilmedi, ancak yakında gerçekleşebileceğine dair ipuçları verildi: “Bu bir sürpriz olsun ve umarız keyifli olur”. Oyunda tüm hikaye, oyundaki geçenler ve hatta radyo istasyonları seslendirilecek: sunucular, jingle’lar, talk-show’lar, reklamlar ve polis istasyonundaki memurlar unutulmadı. Toplamda 150 oyuncu projede yer alacak. Seslendirme, hem orijinal oyun için hem de Definitive Edition için mevcut olacak;

Stüdyonun son projesi, A Plague Tale: Innocence oyunu için Rus seslendirmesi, bu yılın 11 Mart’ında piyasaya sürüldü.