Gedonia 2’nin Erken Erişim Başlangıcı Performans ve Oynanış Yorumlarıyla Gölgelendi

Gedonia 2’nin Erken Erişim Başlangıcı Performans ve Oynanış Yorumlarıyla Gölgelendi


Oleg Kazakov ve ekibi tarafından yaratılan rol yapma oyunu Gedonia 2, 9 Nisan 2025 tarihinde erken erişime açıldı. Yapım, ana dijital dağıtım platformunda “Çok Olumlu” yorumlar almış olmasına rağmen (%83 civarında yazı yazılırken) oyunculardan, erken erişimin tipik problemlerine işaret eden eleştiriler de aldı.

Oyuncular en çok teknik sorunlardan şikayetçi oldular. Bir kullanıcı, “Öncekinden iyi değil, optimizasyon kötü, envanter panelini açmaktan haritayı okumaya kadar her 5 dakikada bir [performans] düşüyor” dedi. Başka bir oyuncu, “Grafikler aynı ama nedense video kartı (3060ti) üzerinde baskı yaratıyor” diye ekledi. Geliştiriciler, özellikle çevrimiçi modda olabilecek “bağlantı kesilmeleri ve eşzamanlama problemleri” konusunda olası hatalar hakkında başlangıçta uyarıda bulunmuşlardı.

Savaş sistemi de dikkatlerden kaçmadı. Bir oyuncu, “Savaş mekanikleri hala aynı, köşeli hareketler, yetenekler bazen hedefi ıskalıyor” şeklinde tanımladı. Başka bir oyuncu ise savaş mekaniklerini “ağır” bulduğunu belirtti. İlk oyuna kıyasla bazı mekaniklerin basitleştirilmesi de eleştirildi. “Birincisinden alınan üretim yetenekleri ağacının kaldırıldığı”, ayrıca ev yapımı sisteminin “kullanımının daha da zorlaştığı” belirtildi. Bazıları oynanış mekaniklerini ve hikayeyi primitif olarak nitelendirerek, bunları “2000’lerin Kore grind oyunları” ile kıyasladı.

Ancak Gedonia 2’nin birçok olumlu yorumu da var. Oyuncular, projeyi atmosferiyle övdüler, ona “RuHu olan bir RPG” ve “soya bazlı AAA projeleri arasında bir nefes” olarak adlandırdılar. Bir yorumcu, “Oyunda özel bir şey yok. Ama oynaması bir şekilde ‘rahat’ hissettirdi” dedi. Dünyayı keşfetme özgürlüğü, dört kişiye kadar kooperatif oynanabilirlik, karakter oluşturma çeşitliliği ve seviye atlama sistemi yüksek puan aldı. “Mükemmel müzikal ve sesli kompozisyon” ve “iyi seslendirme çalışması” da övüldü, ancak “bazı NPC’lerin sanırım yapay zeka tarafından seslendirildiği” yönünde eleştiriler de vardı.

Unutmamak gerekir ki Gedonia 2 erken erişimde ve planlara göre 18 ile 24 ay sürecek. Oleg Kazakov, oyunu “13 yıllık kariyerimin en iyi ve en iddialı projesi” olarak niteledi ve çıkışın “sadece ilk adım olduğunu”, ekibin “geri bildirimlerinize dayanarak oyunu sürekli geliştireceğini” belirtti. Geliştiriciler, bazı eksiklikleri düzelten ilk yamayı zaten yayınladılar.