Warhammer 40,000: Space Marine 3’ün geliştirme aşamasında olduğuna dair beklenmedik bir duyuru yapılmasının ve Space Marine 2’nin oyuncularının oyunun yeni iyileştirmeler ve içerikle hala destekleneceğine dair söz vermesinin ardından, Focus Entertainment ve Saber Interactive, Trygon güncellemesinin 15 Nisan’da çıkacağını açıkladı.
Bu güncellemenin en önemli yeniliklerinden biri, Avarax’ta geçen ve oyuncuların, Adeptus Mechanicus tesisinde kilitli bir tech-priesti kurtarması gereken “Exfiltration” adında yeni bir haritanın eklenmesidir. Oyuncular, yeraltı tünellerinden saldıran korkunç bir Tyranid olan Trygon ile yüzleşmek zorunda kalacaklar.
Güncelleme, Inferno tabancasını PvP ve PvE’de çeşitli sınıflar (assault, vanguard, sniper ve heavy gunner) için kullanılabilir hale getirerek silah kütüphanesini de genişletecek. Özelleştirme bölümüne “Pink Volupus” ve “Blue Thousand Sons” gibi yeni renk seçenekleri, Bulwark sınıfı için kumaş boyama imkanı, tüm sınıfların kapüşonlarını değiştirme ve eldivenler ile ön kollar için ayrı renkler uygulama olanağı eklenecek.
Güncelleme, oyuncuların karakterini bu düzenin zırhı ve silahları ile donatabileceği “Space Wolves” başlıklı ve İmparatorluğun bu savunucularından ilham alan özelleştirmeler sunan “Imperial Fists” şampiyon seti olmak üzere iki yeni kozmetik DLC de içerecek.
Rekabetçi çok oyunculu modda, özel lobilerin devreye sokulması önemli bir iyileştirmedir. Artık kullanıcılar kendi kurallarıyla maçlar oluşturabilecek: dost ateşi etkinleştirilebilir, kullanılabilir sınıflar sınırlanabilir, maç süresi, silah hasarı ve daha fazlası ayarlanabilir. Ayrıca, daha dengeli maçlar elde etmek için oyuncu eşleştirme sisteminde iyileştirmeler yapılacak.
PvE tutkunları için en dikkat çekici yeniliklerden biri, yeni bir prestij sistemi olacak. Bir sınıf maksimum seviyeye ulaştığında, oyuncular onu 1. seviyeye sıfırlayabilir ve yeni yetenekler ile benzersiz kozmetik öğelerin kilidini açabilirler. Bunu yapmak için, maçlar sırasında kazanılan deneyim miktarı ayarlanacak.
Son olarak, PvE’de tüm sınıflar için kullanılabilir silah envanterinin genişletilmesi de dahil olmak üzere oyun dengesinde genel değişiklikler yapılacağına dair söz verildi. Bu, taktiksel çeşitliliği artıracak ve daha çeşitli yapılar oluşturma imkanını artırarak silah bonusları da gözden geçirilecek.