God of War: Ragnarok için Yama #4, NVIDIA’daki Bellek Sızıntılarını ve AMD FSR Sorunlarını Düzeltiyor, Ayrıca Doku Akışını İyileştiriyor

God of War: Ragnarok için Yama #4, NVIDIA’daki Bellek Sızıntılarını ve AMD FSR Sorunlarını Düzeltiyor, Ayrıca Doku Akışını İyileştiriyor


Jetpack Interactive, PC sürümü God of War: Ragnarok için yeni bir güncelleme yayınladı. Notlara göre güncelleme, bazı NVIDIA bellek sızıntılarını ve AMD FSR sorunlarını çözüyor. Aynı zamanda bazı doku akışı problemlerini de gideriyor.

Patch 4, farklı kare üretim ayarları arasında geçiş yaparken bellek sızıntılarına neden olan NVIDIA Streamline sorununu çözüyor. Ayrıca, sistem giriş süreciyle ilgili birkaç problemi de gideriyor. Üstelik güncelleme, bazı çökmeleri de ele alıyor. Böylece, oyunun artık daha stabil çalışması gerekiyor.

Daha önce de belirtildiği gibi, bu güncelleme doku akışıyla ilgili birkaç problemi çözüyor. Örneğin, belirli bir süre menüler arasında gezinirken oyun dokularının yüklenmesi problemini çözüyor. Patch, ayrıca, Realmler Arası hızlı seyahat kullanılırken dokuların ve modellerin yükleniyor olarak görünmesi sorununu da düzeltiyor. Ancak, ana ekranına geri dönüldüğünde doku akışıyla ilgili bazı problemler devam etmekte.

Güncelleme 4, bazı AMD FSR düzeltmelerini içeriyor. Örneğin, duraklatma menüsünde AMD FSR-FG titremesini düzeltiyor. Aynı zamanda AMD FSR-FG’nin performans ve kare hızıyla ilgili bazı sorunları da gideriyor. Dolayısıyla, teorik olarak, AMD FSR FG daha öncekinden daha iyi çalışmalı. Ek olarak, AMD FSR-FG açılıp kapatıldığında ortaya çıkabilecek küçük bir bellek sızıntısını düzeltiyor.

Son olarak, Patch 4, Steam Input’ın çevrimdışı modda oynarken çalışmaması sorununu ve ayrıca DualSense kontrolcünün kablosuz ağ üzerinden çalışmaması sorununu gideriyor.